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Premetto che i tuoi assets sono davvero ben disegnati, e su itch la tua grafica e tra le migliori. Difatti non ho esitato molto ed ho comprato senza indugio,per il momento solo il volume 1. Sono rimasto esterrefatto. Ad essere sincero, sto cercando di sviluppare un top down shooter a generazione procedurale. Ci sto lavorando da diversi mesi, e con la meccanica di gioco ci sono, ma sulla grafica sono carente, perché questo tipo di videogiochi richiede quelle grafiche un po’ comuni nei giochi dello stesso genere, come le carte randomizzate che compaiono dopo aver accumulato X esperienza, la generazione casuale dei nemici, dei boss,dei mini boss, la barra di esperienza animata(vuoto e piena), barra salute dei boss, vari personaggi giocabili, varie armi, ecc. Comunque detto ciò, la tua grafica è davvero bella ed è quasi completa, se aggiungi un UI, con qualche altro personaggio oltre il player blu, prendo tutto il resto. Grazie ancora per avermi preso in considerazione, attendo con ansia il prossimo update. 

Interessante la logica delle carte randomizzate! Proverò a ragionare sui vari spunti cha mi hai dato cercando di realizzare qualcosa che si possa comporre modularmente. Grazie ancora per il commento e in bocca al lupo per il tuo progetto!

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Figurati. Comunque come ti dicevo non ho preso tutto il bundle, perché ho visto il tuo gioco con digitura “in sviluppo”, visto che non è così prenderò anche il resto. Grazie ancora.

Sono cose che si dicono nei momenti di estasi ;) Il prototipo è nato come banco di prova per gli assets, visto che mi cimentavo nella produzione di pixel art da pochissimo!

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Beh a questo punto,non ti resta che completare il pack. Visto che con la pixel art sei bravo,il prototipo ha funzionato e stai aggiungendo ed aggiungerai anche l’interfaccia grafica, non ti resta che pubblicare anche il pacchetto suoni ed effetti inerenti a questo stile(già presenti nel prototipo)é sei a posto.(Siamo a posto). Il credito a queste arti e soprattutto al designer sarà garantito con tanto di splash screen;)