Считаю, что даже на джемах стоит уделять внимание грамотной визуальной подаче проекта - с этим вы отлично справились: и палитра, и цельная стилистика радуют глаз.
Что касается геймплея, это определенно не кликер, как утверждают господа-комментаторы. Однако, для улучшения пользовательского опыта, возможно, стоит добавить опцию выбора действия по нажатию клавиши. Тогда у игры, благодаря соответствующему приятному музыкальному сопровождению, может проявиться даже поверхностный ритм-элемент.
Наличие взаимосвязей между параметрами и четкого выигрышного паттерна - это, безусловно плюс, поскольку создаёт потенциал для обдуманного выбора. В текущей реализации это ощущается не так четко, но временные ограничения не щадят никого. На мой взгляд, хорошим развитием стало бы введение сразу нескольких паттернов; расширение дня до трёх, а возможно, и более секций (например, три часа по будням, и сразу пять по выходным); а также своеобразный подбор перков, при помощи которых игрок смог бы самостоятельно контролировать взаимосвязь между параметрами, и тем самым двигаться в сторону выбранного для себя глобального паттерна.
P.S. Construct?