Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Жалею, что так поздно заценил эту игру. Но рад, что успел до закрытия голосовалок.

Странно, что данная игра мало кого заинтересовала. От анрила это? Или от веса?
Но не об этом сейчас.

Воронков Илья. Один человек. Юлий Цезарь во плоти.

Ну реально, да, все ассеты скачены, но эта игра -  идеальный образец, как должны быть имплементированы мини-игры в новеллку.  

По новеллке говорить особо не буду много,  завязка прикольная и связана с темой (а главное, relatable).

Итак, мини-игры.

Первый экзамен.

Хорошая механика с энергией, не даёт спамить.

Хороший скейлинг, потихоньку всё разгоняется, включаются новые виды врагов.

???? мега механ с третим врагом (за которого 150 дают). У меня он один раз такой посередине экрана ОП! и поменял направление!!! Я испугался перепугался ппц, ИИ эволюционирует. А если это баг, то добавляй как механ срочно, это было мега неожиданно и страшно.

Борьба с маневрированием мне понравилась. Добавляет атмосферы, как ты в корабле сидишь и пытаешься справиться с управлением.

Прогрессбары сделай более прозрачными. У тебя стиль с циферками по краям экрана, пусть энергия с хп либо дают их увидеть, либо жёстко светятся.

Непросто, разок рестартил, понравилась адаптация к геймплею.

Второй экзамен.

Мега просто, но уютно. Чилловый водопроводчик, тут сказать особо нечего.

Третий экзамен.

Я был сражён. ЭТО ЖЕ РЕЗИК 4 МИНИ-ИГРА С ПИРАТАМИ! Я прям слышал эту музыку shooting range-а.

Энивей, как и в первом экзамене, офигенный скейлинг.

Кекнул с имплементации фичи вспышки пистолета в диалог) 

Прострел пушки заставляет подбирать угол, чтобы не зацепить синий шар.

В жёлтые шарики непросто попасть, появляются ненадолго, не ожидал, что тут мой аим тестить будут)

Прошёл с первого раза, но разок попасть в синий шарик и скипнуть все жёлтые и ты чуть недотянешь. Гуд баланс 👍

Итоги

Я кайфанул. Чел мега хорош, всё склеил-сделал всола. Впечатления офигенные, я аж его зафоловлю




(+1)

Благодарю за развёрнутый отзыв)

Момент с кораблём, который меняет свою траекторию это продуманная фишка, специально написанная в коде, а баг со вспышкой благодаря диалогу превратился в фичу.