Всё перечисляется в диалоге с инструктором.
Буду рад, если вы вновь попытаетесь пройти игру)
Вот и последняя игра для оценки. Получился очень хороший продукт, с разнообразными механиками. За песню в меню отдельный респект. Комбинирование пискель арта и воксельной графики мне понравилось, выглядит приятно. Если говорить про механики, то мини-игра с алкоголем мне больше всего зашла, она довольно сложная.
Достойная игра для джема, лично мне только сюжета не хватило, чтобы можно было связать мини-игры и приплести тему. Первая игра банальна и сложновата из-за рандома и системы перемещения (при зажатии персонаж делает несколько движений вбок, что часто подводило), вторая мне в разы больше понравилась, так как приходится следить и за курсором мыши и падающими буквами.
Что я могу сказать об игре, которую почти никто дальше стартовой комнаты не прошёл? Это была бы заявка на победу, если бы техническое исполнение не подвело. Задумка интересная, графическое исполнение крутое, локаций и персонажей много. Видно, что хотели достаточно большую для геймджема игру хотели сделать. Надеюсь, увижу когда-нибудь исправленную версию игры.
И самое главное - кровать имба.
Стиль и оформление главного меню мне очень понравилось, был настрой на классную игру. Однако реализация сильно подвела классную задумку. Всего в игре три уровня. Второй тестовый (судя по серым кружкам, отсутствию нормального освещения и неработающим механикам), а первый и третий работают, но не до конца. Комендантша стоит на месте, таймер не работает, музыка не зациклена.
Разный стиль окружения и персонажей прям сильно бъёт по восприятию. Лучше бы сделали всё в пискель арте или в растре. Мини-игра с дракой, честно говоря особо не понравилась. Стрелки слишком быстро летят, чтобы можно было осмысленно нажимать + там, вроде, проиграть нельзя, как я понял. В основном всё вытащил гениальнейший диалог с Мистером Илюхой.
Очень достойная игра для джема, видно, что постарались. Сюжет приятный и по теме, шутеечки порадовали. Графика на любителя, но стиль интересный. Моменты с переходом из реального мира в игровой и наоборот порадовали. Для меня лишь один серьёзный недостаток: геймплей дёрганный, особенно когда вступаешь в ближний бой и во время драки с боссом (камера сильно трясётся).
В начале ничего не понятно, даже после прочтения туториала на странице. Когда в самом геймплее осознаёшь как играть, то на некоторое время становится довольно интересно до тех пор, пока геймплей не наскучивает (примерно после третьей сдачи). Особенно неприятно становится когда из-за рандома не приходят нужные карты. Арт довольно сочный, а сама задумка интересная. Жаль только, что тема джема даже в сюжете не приплетена.
Впервые запустив игру, был в предвкушении чего-то интересного, однако, к сожалению, техническая часть испортила мой опыт. Если я правильно понял, то у меня серьёзный баг: все свайпы влево увеличивают значение звёздочки, а все свайпы вправо уменьшают значения человечка, значки с символом глаза и планшета не используются вообще. У Treeblite похожая ситуация, судя по отзыву. Очень жаль, что не получится оценить задуманную идею и получить положительную концовку.
Наступил вечер пятницы, а значит после рабочей недели можно спокойно опробовать и оценить игры других участников, которые тоже участвовали в джеме.
Игра представляет собой сборник мини-игр, которые предлагаются игроку до тех пор, пока у него есть сердечки. Особенно понравилась мини-игра с выключением оповещения, заставляет напрячь внимательность, а турникет это жиза. Также интересна фишка с тем, что мини-игры выбираются случайным образом, поэтому нельзя быть заранее готовым к тому, что нас ждёт.