Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Voron

67
Posts
2
Topics
4
Followers
9
Following
A member registered Dec 13, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Всё перечисляется в диалоге с инструктором. 

Буду рад, если вы вновь попытаетесь пройти игру)

Вот и последняя игра для оценки. Получился очень хороший продукт, с разнообразными механиками. За песню в меню отдельный респект. Комбинирование пискель арта и воксельной графики мне понравилось, выглядит приятно. Если говорить про механики, то мини-игра с алкоголем мне больше всего зашла, она довольно сложная. 

Арт простенький, но приятненький. В очередной раз это скажу: код подвёл. Есть подозрения, что мини-игра по открыванию глаз не должна быть бесконечной.

Сложноватое управление, мешает камера, которая двигается вместе с движением зажатого курсора. Сама задумка интересная, реализация хорошая. Отсутствие русского чутка подпортило впечатления.

Графика ламповая, понравилась с первых же секунд игры. Очередная крутая игра полетела в список "Неиграбельных" из-за багов. Жаль.

Хоть играл в одиночку, но основная механика понравилась, попасть довольно не просто, а разные виды стаканчиков вносят долю тактики. Плюс игра под тему неплохо подходит. Не понял только, что делает разлитое пиво.

Достойная игра для джема, лично мне только сюжета не хватило, чтобы можно было связать мини-игры и приплести тему. Первая игра банальна и сложновата из-за рандома и системы перемещения (при зажатии персонаж делает несколько движений вбок, что часто подводило), вторая мне в разы больше понравилась, так как приходится следить и за курсором мыши и падающими буквами.

Не знаю баг ли это, но после запуска самой первой волны у меня нет возможности покупать башни, даже если хватает денег.

(1 edit)

Спасибо за отзыв. Во-первых, кроме быстрых снарядов, есть тяжёлые (на ПКМ), так что вид атак две. Во-вторых, мини-игра с корабликом лишь часть игры, дальше идут ещё две мини-игры, поэтому особо в данную часть геймплея не вкладывался.

Файл переименовал, управление на странице игры изучил, запустил. И.... Ничего не понятно. Есть только 2 мини-игры, которые у букв TI присутствуют, в которых не ясно что делать надо. Жаль, что и эту игру не обошли технические шоколадки.

Что я могу сказать об игре, которую почти никто дальше стартовой комнаты не прошёл? Это была бы заявка на победу, если бы техническое исполнение не подвело. Задумка интересная, графическое исполнение крутое, локаций и персонажей много. Видно, что хотели достаточно большую для геймджема игру хотели сделать. Надеюсь, увижу когда-нибудь исправленную версию игры.

И самое главное - кровать имба.




Геймплей интересный, только омрачает его одно: отсутствие хоть какого-нибудь туториала и объяснений. Большую часть игры приходится тыкать в кнопки в надежде на какой-то эффект, значение которого не всегда понимаешь.

Стиль и оформление главного меню мне очень понравилось, был настрой на классную игру. Однако реализация сильно подвела классную задумку. Всего в игре три уровня. Второй тестовый (судя по серым кружкам, отсутствию нормального освещения и неработающим механикам), а первый и третий работают, но не до конца. Комендантша стоит на месте, таймер не работает, музыка не зациклена.

Довольно простенькая игра, слабо связанная с темой джема. Арт мне понравился, сама задумка тоже хороша, хотя обидно, что игра проходится за 3 минут. Очень сильно недостаёт дополнительных уровней и ситуаций.

Разный стиль окружения и персонажей прям сильно бъёт по восприятию. Лучше бы сделали всё в пискель арте или в растре. Мини-игра с дракой, честно говоря особо не понравилась. Стрелки слишком быстро летят, чтобы можно было осмысленно нажимать + там, вроде, проиграть нельзя, как я понял. В основном всё вытащил гениальнейший диалог с Мистером Илюхой.

Как сказали ниже, не хватает скипа текста или хотя бы ускорения, так как мне понадобилось минимум 5 попыток для получения хорошей концовки. Стиль простенький, но миленький, Мини-игра с кабанчикам понравилась, с броском в мусорный бак не особо.

(1 edit)

Очень достойная игра для джема, видно, что постарались. Сюжет приятный и по теме, шутеечки порадовали. Графика на любителя, но стиль интересный. Моменты с переходом из реального мира в игровой и наоборот порадовали. Для меня лишь один серьёзный недостаток: геймплей дёрганный, особенно когда вступаешь в ближний бой и во время драки с боссом (камера сильно трясётся).

Чудеснейшая игра для геймджема, мой фаворит! Даже не представляю сколько сил вложили в визуал и кодинг для механики карточной игры и противника. Карточки и их описание заставило улыбнуть. За десятиминутное прохождение игра не даёт заскучать.

Довольно занятно получилось. Арт и музыка приятные, а геймплей отлично вписывается в тему джема. Один только минусик: отсутствие русского языка. Понимаю, что английский здесь базовый, но всё равно лишний раз читать лог из-за этого не хочется.

(1 edit)

Простенькая игрушка на пару минут. Из-за того, что никакого вызова нет, очень быстро выходишь из состояния потока, что не есть гуд. Также погружению отрицательно способствует отсутствие музыкального и звукового сопровождения. Но механика жидкостей понравилась, забавненько.

В начале ничего не понятно, даже после прочтения туториала на странице. Когда в самом геймплее осознаёшь как играть, то на некоторое время становится довольно интересно до тех пор, пока геймплей не наскучивает (примерно после третьей сдачи). Особенно неприятно становится когда из-за рандома не приходят нужные карты. Арт довольно сочный, а сама задумка интересная. Жаль только, что тема джема даже в сюжете не приплетена.

Впервые запустив игру, был в предвкушении чего-то интересного, однако, к сожалению, техническая часть испортила мой опыт. Если я правильно понял, то у меня серьёзный баг: все свайпы влево увеличивают значение звёздочки, а все свайпы вправо уменьшают значения человечка, значки с символом глаза и планшета не используются вообще. У Treeblite похожая ситуация, судя по отзыву. Очень жаль, что не получится оценить задуманную идею и получить положительную концовку.

Наступил вечер пятницы, а значит после рабочей недели можно спокойно опробовать и оценить игры других участников, которые тоже участвовали в джеме.

Игра представляет собой сборник мини-игр, которые предлагаются игроку до тех пор, пока у него есть сердечки. Особенно понравилась мини-игра с выключением оповещения, заставляет напрячь внимательность, а турникет это жиза. Также интересна фишка с тем, что мини-игры выбираются случайным образом, поэтому нельзя быть заранее готовым к тому, что нас ждёт.

Благодарю за развёрнутый отзыв)

Момент с кораблём, который меняет свою траекторию это продуманная фишка, специально написанная в коде, а баг со вспышкой благодаря диалогу превратился в фичу.

(1 edit)

Спасибо)

Перед мини-игрой был инструктаж, в котором сообщалось, что нужно набрать 2500 очков для победы.

Вся графика сделана в рамках джема.

Поворот в конце был неожиданным.

Самая жестокая и сложная игра на всём джеме.

Если ваша масленица не похожа на эту, то даже не приглашайте меня.

Забавные диалоги вкупе с приятным геймплеем. Если был бы босс-файт с Кощеем, тогда бы это была одна из крутейших игр на джеме.

(1 edit)

Смог получить блины из будущего)

А если серьёзно, то игровой процесс довольно интересный, хоть и приедается спустя короткое время.

Геймплей очень крутой.

Фильтр очень хороший, создаёт нужную атмосферу. Боёвка же очень посредственная.

Можете пожалуйста отправить скрин и разрешение вашего экрана?

Can I use free and purchased assets?

Can I use free and purchased assets?

Thanks for the feedback. Yes, it's the whole game. The main goal is to last as long as possible

Название было создано из-за сюжета, который не успел добраться до джемовской версии игры.

Благодарю. За замечание о границе уровня отдельное спасибо, во время создания полной версии игры учту данную проблему.

Да не попадём в просадок, воспользуемся импровизацией)