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Las animaciones del personaje y de los enemigos me parecen muy chulas, y creo que aunque los recursos de audio fueran de uso libre se escogieron con mimo.

Como pega, me dio la sensación de que el golpe en el aire no servía para golpear a los enemigos aéreos pero con el terrestre sí que morían, además de que aun dejándome golpear parecía que el juego se mantenía sin posibilidad de perder así que tuve cerrarlo tras un rato.

En cualquier caso, entregar algo para una jam es muchas veces complejo, ¡así que os animo a que lo sigáis perfilando pasadas las votaciones si se os ha quedado la espinita de afinarlo más! :)