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Ottime idee e ottimo lavoro con la musica però, mannaggia, manca il livello di violenza alto! 

(+1)

Innanzitutto grazie del commento, come ho scritto ad un altro developer c'è un momento per ogni cosa, essendo un puzzle game non si può usare tutto fin dall'inizio, se avrai pazienza di risolvere tutti gli indovinelli troverai il punto dove ti servirà essere altamente violento :)