Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Я играл не помню какую версию, увы) Я скачал из плей маркета, немного поиграл, понял что неудобно и решил "как нибудь на потом". Но я явно играл без автоприцеливания. Как нибудь попробую новую версию, но пока прохожу на 3 звезды все уровни в пк версии)


Насчёт мультиплеера кстати не думали? Я думаю что с такой механикой и рисовкой(в особенности)  было бы неплохо. Причём мультиплеер и по инету и по LAN(последнее это особенно, т.к. игр с локальным мультиплеером изрядно меньше). И для этого можно ещё какие нибудь ко-оп сюжет проходить, и на специальную арену(несколько карт с разным стилем). Думаю игра ещё более топовой будет)


И кстати, в прошлый раз забыл написать: в Flash-игре Зомботрон при взрые и последующей смерти сущности(игрок, зомби и т.п.) тело достаточно легко разрывалось на части, хотелось бы видеть это в Ребуте, с той же цензурой(просто капельки крови, без всякого такого). И чтобы это можно было включить/выключить в настройках. Но это чисто визуал, так на геймплей не влияет же

Конечно же думал о мультиплеере и даже оставил возможность для кооперативного прохождения (технически заложено расширение под такой режим). Но пока нет ресурсов чтобы заняться разработкой многопользовательского режима. Для этого нужны особые навыки, сервера, а так же время для разработки. Может быть если в будущем игра будет иметь большую популярность и у меня появятся для этого ресурсы, то я обязательно займусь этим.

Да, разрыв тушки героя можно сделать — обязательно добавлю это во второй главе. Так же очень надеюсь что вам понравится обновленная версия на мобилках с авто-прицеливанием. Проделал для этого большую работу, многие игроки оценили, хоть пока не все еще и идеально.

Спасибо!

(1 edit)

> Конечно же думал о мультиплеере и даже оставил возможность для кооперативного прохождения (технически заложено расширение под такой режим).

Аа, ну ладно, это хорошо уже)

> Но пока нет ресурсов чтобы заняться разработкой многопользовательского режима. Для этого нужны особые навыки, сервера, а так же время для разработки.

Ну это да, понимаю вас. Ну игра все равно будет всегда улучшаться и обновляться, поэтому это всегда можно и на потом

> многие игроки оценили, хоть пока не все еще и идеально.

Ну считайте что оценю очень хорошо, т.к. во многих играх авто прицеливание хорошее, и я уверен что ваша работа тоже того стоила) я пока не качал на телефон, но обязательно скачаю и попробую

Кстати, у меня к вам личный вопрос, точнее два: 

Вы один работаете, или вам кто то все же помогает(ну артом кто занимается, кто музыку добавляет)? Я конечно понимаю что можно в титры посмотреть, но интересно все же от вас узнать)

А второе: игра будет всегда бесплатной, или только сейчас(на время пока разработка идёт)? Просто ваш тот Зомботрон, он же платный... А то жаль так будет, если эта будет тоже платной, не хочется качать пиратки и все такое, но и платить как то тоже...

Кстати: вообще так радует что старые игры что были на флеше в инете делают в виде ремейка как самостоятельную программу) вот например известная игра Plazma Burst 1 и 2, очень хорошие игры(в особенности 2 часть понятное дело), и вот Эрик Гурт тоже делает игру, уже 2.5, и тоже нативную на виндовс) приятно весь этот прогресс у всех видеть...

Поэтому удачи в дальнейшем) приятный все же ремейк игры

Над разработкой игры в основном работаю в одиночку. Но кроме меня в разработке принимает активное участие Александр Ахура — он занимается всем звуком для игры, а так же проработкой сюжета и диалогами для героев. Так что можно сказать что нас два (полтора) разработчика :)

ПК версия игры точно будет платной, так как хотелось бы иметь средства чтобы продолжать работу над новыми играми вроде Knighttron Remastered и просто заниматься разработкой новых интересных игр. С мобильными платформами пока ничего не понятно. Текущий выпуск игры — это эксперимент который вроде как удался, но из-за санкций своими силами очень сложно сейчас монетизировать мобильную версию игры своими силами. Поэтому пока вопросов больше чем ответов.

Да, я тоже рад что многие разработчики портируют свои флеш игры и просто делают новые классные игры — это всегда здорово!