Orsoniks, the game is wonderful, yes, the first time I played it I realized that it was similar to PB2 :) Cool physics, the enemies' brains are also well trained (and scatter well...))) ). I really hope that you will be motivated to continue creating this game, and very soon. I'm glad that such cool games appear. It was interesting to see this on Android))) The main wishes for the game are the customization of not only the scarf, but also the animal itself (color, shape, etc.). And here is the level editor. Well, there would be more story levels) The game is 10/10, I think there are few better games (except for flash games). By the way, I’m a fan of your game Madness Melee) it’s also a cool game) Good luck in your projects and happiness in life!
Alex_Pod
Recent community posts
(Here is a photo) <img src="https://img.itch.zone/aW1nLzE1OTA2MTIwLnBuZw==/original/Abxr14.png"> The problem is the same as with the first part of this game (you can look there). Here's the startup error: A D3D11-compatible GPU (Feature Level 11.0, Shader Model 5.0) is required to run the engine It seems to me that the error says about a file that is not enough for the engine (at least for me it’s like that with the first part of Deadtroopers) P.S. I can't write or speak English, translation into English from a translator. And I unpacked it using 7Zip, I think there's nothing wrong with it
(Here is photo)
Um... Can you help? The error is that there is no file GlobalShaderCache-PCD3D_SM4.bin in the directory "/Deathtroopers Directors Cut/WindowsNoEditor/Engine". What to do? I understand that there is no file, but I just downloaded and unpacked the RAR archive into the Games folder. Help me please
Ah, I thought... It’s just that when I accidentally pressed the R key on the keyboard, the game seemed to “reset”, that is, as if I had restarted (this happens anywhere in the game, in the settings, main menu, weapon selection, editor and etc). And when I pressed the right arrow (at the moment when you can see how the cannon fires), the cannon starts firing, you release the key and it stops. I thought there were some keys. Okay, I'll know, thanks)
> Конечно же думал о мультиплеере и даже оставил возможность для кооперативного прохождения (технически заложено расширение под такой режим).
Аа, ну ладно, это хорошо уже)
> Но пока нет ресурсов чтобы заняться разработкой многопользовательского режима. Для этого нужны особые навыки, сервера, а так же время для разработки.
Ну это да, понимаю вас. Ну игра все равно будет всегда улучшаться и обновляться, поэтому это всегда можно и на потом
> многие игроки оценили, хоть пока не все еще и идеально.
Ну считайте что оценю очень хорошо, т.к. во многих играх авто прицеливание хорошее, и я уверен что ваша работа тоже того стоила) я пока не качал на телефон, но обязательно скачаю и попробую
Кстати, у меня к вам личный вопрос, точнее два:
Вы один работаете, или вам кто то все же помогает(ну артом кто занимается, кто музыку добавляет)? Я конечно понимаю что можно в титры посмотреть, но интересно все же от вас узнать)
А второе: игра будет всегда бесплатной, или только сейчас(на время пока разработка идёт)? Просто ваш тот Зомботрон, он же платный... А то жаль так будет, если эта будет тоже платной, не хочется качать пиратки и все такое, но и платить как то тоже...
Кстати: вообще так радует что старые игры что были на флеше в инете делают в виде ремейка как самостоятельную программу) вот например известная игра Plazma Burst 1 и 2, очень хорошие игры(в особенности 2 часть понятное дело), и вот Эрик Гурт тоже делает игру, уже 2.5, и тоже нативную на виндовс) приятно весь этот прогресс у всех видеть...
Поэтому удачи в дальнейшем) приятный все же ремейк игры
Я играл не помню какую версию, увы) Я скачал из плей маркета, немного поиграл, понял что неудобно и решил "как нибудь на потом". Но я явно играл без автоприцеливания. Как нибудь попробую новую версию, но пока прохожу на 3 звезды все уровни в пк версии)
Насчёт мультиплеера кстати не думали? Я думаю что с такой механикой и рисовкой(в особенности) было бы неплохо. Причём мультиплеер и по инету и по LAN(последнее это особенно, т.к. игр с локальным мультиплеером изрядно меньше). И для этого можно ещё какие нибудь ко-оп сюжет проходить, и на специальную арену(несколько карт с разным стилем). Думаю игра ещё более топовой будет)
И кстати, в прошлый раз забыл написать: в Flash-игре Зомботрон при взрые и последующей смерти сущности(игрок, зомби и т.п.) тело достаточно легко разрывалось на части, хотелось бы видеть это в Ребуте, с той же цензурой(просто капельки крови, без всякого такого). И чтобы это можно было включить/выключить в настройках. Но это чисто визуал, так на геймплей не влияет же
Здравствуйте, добрые разработчики! Игра очень хорошая, приятный геймплей получился, и самое главное что уровни теж самые(ну почти) как во флеш версии. Я пробовал другой ваш Зомботрон, который денег стоит, но мне честно не зашёл, графика качественная, но система инвентаря и прокачки, сам вид героя и все остальные визуалы, которых не было во флеш версии не очень красят игру. Ну и вообще та игра не очень похожа на флеш версию, но труд очень ценю. А насчёт бета тестов 2 главы, то что тут пишут тоже, согласен, разработка ещё быстрее будет)
Кстати, я пробовал Ребут и на андроиде, но там с управлением сложно, стрелять и ходить трудно) но можно что то вроде авто прицеливания сделать в андроид версии, только чтобы целился не в голову, чтобы игрок так просто не убил противника) хотя может и так можно, но на пк ооочень легко играть, наверно только прыгать через ямы трудно бывает)
Спасибо за очень хороший ремейк игры, надеюсь что эту игру вы не будете делать платной, она и так прекрасна) Успехов в разработке!
The game is just right, terribly difficult, but it makes it fun. The look first reminded me of the Flash game "Plazma Burst 2", but I realized later that the physics here are even cooler. I highly recommend the game as a 2D shooter, you won’t regret it. Orsoniks, I advise you to make a mutiplayer in the official release, both on the Internet and on LAN. And you can try body customization, change the type of pure color (to make Experiment look white, I think it will be cool :) ). Well, good luck, of course, good luck in this and your other projects, I will watch the updates. The bug is small: sometimes you can get your foot stuck in a tray, you have to break it with a shot or telekinesis, but this is a physics bug, in principle this is not uncommon in Unity