La gracia es que no te explicáramos los sistemas sino que se te mostraran en la mejor forma posible, de eso que haya cajas de camino para que ataques al andar y te muestren que tienes un ataque cuando te cruzas con algo, cajas de munición que te recuerden que tienes un arma o los sonidos e interfaz que te recuerden cuando aprendes una nueva palabra. Creo que es interesante ir aprendiendo sobre cómo la protagonista está atrapada en el bucle con el diálogo, pero quizá no quedaba explícito que aprender palabras ES el requisito para avanzar y éstas permanecen en tu memoria cuando el bucle se reinicia... Lo voy a poner en la página, gracias. ;D