Благодарим за отзыв :3
Между всеми переходами одинаковые задержки. Лучше всего ориентироваться на визуал главного героя. После прыжка он находится в состоянии полета и следующую стрелочку стоит нажимать только из этого состояния. Хайп можно докрутить до максимума. Мы все протестировали 🙂