Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Благодарим за отзыв :3

Между всеми переходами одинаковые задержки. Лучше всего ориентироваться на визуал главного героя. После прыжка он находится в состоянии полета и следующую стрелочку стоит нажимать только из этого состояния. Хайп можно докрутить до максимума. Мы все протестировали 🙂