Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+2)

Забавная интерпретация темы!

К сожалению, у меня в первом же прыжке перестала поворачиваться камера. А когда я вернулся и пытался сделать второй прыжок, меня никогда не отправляло, только бесконечная заставка с загрузкой. Когда нажимал Tab снова, камера возвращалась к игроку, он щёлкал пальцами и по новой бесконечная загрузка. И я так мог делать бесконечно. После перезахода телепортация работала, но с камерой было так же. Скорее всего, баг с камерой как-то связан с сохранением или каким-то моментом в прогрессии (контроль камеры, забранный экраном телепортации, не вернулся?), так как даже после переустановки игры камера сразу не работала. Как только из реестра удалил сохранения и начал сначала, всё исправилось. А насчёт бага с бесконечной телепортации - происходит, если время истечёт, а не игрок сам вернётся. Если будет интересно узнать больше про баги, которые я встретил - обращайтесь, в личке расскажу; я прошёл все возможные части в игре и встретил несколько.

Как только разобрался с этим, смог поиграть. В механике вижу потенциал: если дальше продумать, что можно делать на уровнях и какие уровни в целом, может, сделать более гибким передвижение персонажа (при желании развить проект - ещё может, всякие верёвки, зиплайны?). Система очков в зависимости от затраченного времени (однако, похоже, она работает с ошибками: были забеги, когда тратил кучу времени, а в итоге с каждым новым забегом я получал бонус больше, чем в прошлый раз) и редкости взятого предмета способствуют тому, чтобы исследовать карты, изучать расположение наиболее выгодных предметов и продумывать самые оптимальные маршруты. Возможно, будет хорошо, если игрок будет заранее знать ценность предмета. Или после того, как он в первый раз его подобрал - иначе первое время приходится угадывать: отошёл далеко по карте, достал предмет и в итоге вижу, что он стоит всего 100. Я посмотрел ещё трейлер и да, с озвучкой игра выглядит ещё более классно (возможно, сократить некоторые реплики только? А так забавно, от отсылок до различных шутеек).

Звук щелчка очень приятный) Не все отсылки к вселенным опознал, но это по моему незнанию. Очень прямо круто, что карты сделаны в разной стилистике под стать вселенной) И звуковое сопровождение, и визуал. Моя любимая карта - неоновая с дисками и футуристическими машинами: стильно, классная музыка, даже с рандомом можно увидеть, какой маршрут наиболее оптимальный и выбрать его, зная карту. Как только изучил карты, стало интересно максимально оптимизировать маршрут и учитывать рандом.

Также похвальная идея с таймером буквально на руке персонажа. Очень органично и легко читается.

В итоге смог набрать 1800+ (Rismie). Однако  в итоге счёт определяет баг с бонусом за время (я в конце стал получать бонус в 1.6к, даже когда долго стоял на месте; думаю, наиболее критичный баг). Но потенциал для соревнования при дальнейшей разработке явно есть.

Спасибо за игру, жду от вас новых достижений)

Вооах. Спасибо за столь подробный фидбэк) 

Попробовал почистить реестр не помогло. Можете подсказать гд именно удалить файлы сохранения нужно?

(+2)

Также есть %ИмяПользователя%\AppData\LocalLow\DefaultCompany\GeekWatch. Я удалил оттуда файлы, а затем все данные из реестра по пути Компьютер\HKEY_CURRENT_USER\Software\DefaultCompany\GeekWatch. Мне лично помогло только после того, как я удалил оба (просто из LocalLow удалить было недостаточно). Знак, что сработало - это то, что снова просят ввести имя. Не факт, что сразу исправится баг с камерой, тут уже зависит от того, появится ли он снова.