Грустно как то стало после игры, но вы же того и добивались, верно?) Думаю у вас получилось настроить игрока на нужный лад. Звуки и озвучка приятные, 3д не плохой. Но вот с управлением немного не удобно было совладать, особенно на последнем этапе с ракетой. Еще не совсем понятно, для чего мы отбивались от бревен в начале? Из-за этого жеста на мой взгляд теряется некоторый шарм и сбивается настрой. Так же остался вопрос о том, почему Максим не выбил стекло арматурой, как он смог отодвинуть большой валун, но не смог открыть дверь.
Viewing post in Потерянный jam comments
Спасибо, что поиграли! Действительно, имеют место некоторые игровые условности, но на самом деле они вполне обоснованы :)
Не всё из задуманного нашей командой было реализовано, поэтому какие-то моменты могу вызывать непонятки.
А про управление (что было в том числе моей частью работы) это да, есть неудобства, но юнити на ПК отлично отрабатывал, а вот веб-билд подвёл немного.
Надеюсь, мы смогли вызвать не только грусть, но и некоторую надежду, которую мы пытались донести!