Классная концепция, и мне нравится минималистичный пиксель арт, он тут очень органично смотрится. Я бы убрал стены и метапрогрессию перенес бы в саму игру, например, в виде охоты за особой клеткой
Viewing post in Absorb Invader jam comments
Спасибо за отзыв! Рад, что вы оценили пиксель арт, я тут действительно с ним немного пэкспериментировал и поделал вещи, которые до этого не пробовал.
В качестве особой клетки тут выступает босс, на средне-дальнее будущее всякие дополнительные разблокируемые вещи думаю привязывать как раз к победе над боссами как над такими особыми клетками. Надеюсь до этого дойду
Со стенами понятно. да. Пространство кажется маленьким, к тому же мешает что их не видно и в любой момент можешь на них наткнуться. Но я к сожалению сейчас делаю уровни без процедурной генерации, просто руками расставляю спавнпоинты врагов, поэтому делаю пространство немного поменьше. Но я решил проблему невидимости этих невидимых стен и добавил им отображение через шашечки на подобии атакующей зоны в пост джем версии. Надеюсь это поможет
Пост джем версия: https://sshulin.itch.io/absorb-invader