Визуально - очень приятно. Но, к сожалению, здесь быстро и заканчиваются плюсы:
Помимо багом со здоровьем:
Спрайты врагов на вид двигаются "задом наперед".
(По крайней мере, у слизняков красная точка сзади, хотя, подразумеваю, что это глаза)
Капсула коллайдера персонажа слишком легко "соскальзывает" с платформ, делая прыжки с края сложными, а иногда, казалось бы запрыгнув на платформу, ты просто соскользнешь. Видимо, Мааша поделилась с Лисой пирожками, а Лиса не позаботилась о том, чтобы вымыть лапы.
Левел-дизайн подкачал - куча криво поставленных тайлов, Летающих, ни к чему не прикрепленных шипов, один "power-up" внутри шипов, в некоторых местах нельзя добраться до них, не "получив" урон.
В одном месте вообще можно застрять, "позарившись" на бонус:
Sound-designer - есть, а sound-design'a, если честно, не заметил. (Но это придирка, знаем, что всякое случается)
Механика "чем меньше стамины, тем меньше скорость" - работает, но лично мне не понравилась. Даже если будет работать подразумевающийся игровой цикл, такая "смертельная спираль" может быть опасной, что в какой-то момент уровень станет не проходим, когда меньше чем Х стамины, что в принципе больно.
Было бы неплохо (но необязательно) добавить чекпоинты, когда заработает core loop.
Пока-что 4/10, ждем пост-jam.