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Génial, une nouvelle publication de ce studio incroyable qu'est le Collège Pasteur du 78 !

J'aime :

  • La musique et les bruitages
  • Jolis décors en arrière plan
  • Animation mignonne des déplacements du poulet 
  • La possibilité de tirer rapidement un nombre infini de fois
  • Le fait qu'on comprenne tout de suite l'objectif, les obstacles et le chemin à parcourir pour l'atteindre

Des bugs à corriger :

  • 1er niveau : pas de collision si on part tout de suite à gauche
  • 2e niveau : possibilité d'aller sous la carte par le même chemin, sans prendre aucun dégât et sans possibilité de ressortir
  • 2e niveau : la lave est trop haute par rapport à la plateforme de départ et le personnage peut rester indéfiniment dessus s'il ne bouge pas !
  • Il faudrait aussi rendre plus glissant les bords des plateformes pour empêcher qu'on puisse bloquer le personnage sur le côté des plateformes. Ainsi au 1er niveau je peux raccourcir le chemin avec ce glitch. 
  • Il manque l'option plein écran sur itch.io

Des questions sans réponse : 

  • Quel est le concept du jeu ? Y a-t-il une histoire ? Pourquoi une poule se retrouve-t-elle dans une forêt puis dans un volcan plein de lave ? Que représente le boss rectangulaire qui nous envoie des boules à la fin ? 
  • Pourquoi attraper des œufs ? Servent-ils à quelque chose ? 
  • La phrase du tutoriel n'a pas de sens : "Notre objectif est d'essayer de réussir les jeux en appuyant sur les boutons." On veut surtout connaître sur quel bouton appuyer pour faire quelle action ! Qui désigne ce "nous" dans "notre" ? Y a-t-il un bouton pour obtenir un menu ?
  • Le dessin qui sert d'icône au jeu ne se retrouve pas une fois sur la page du jeu. Ce dessin contient-il des réponses pour comprendre la quête promise par le titre du jeu ?