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(1 edit)

concordo 100% e uma mecânica de ataque era planejada só que o programador do time (eu) não foi competente o suficiente para implementar a tempo, temos até um inimigo peixe espada que foi cortado tb pela questão do tempo


aq ele


a questão do polvo eu acho que n é nem a hitbox ser grande de mais e sim o fato de não haver animação de dano e você ser muito rápido, pois a hitbox é literalmente menor que o mesmo

(+1)

super curti espero que este jogo tenha atualização.

vai ter