Hola, ¿llegaste a conseguir equipo? En el mío estamos buscando 1 programador Unity más
Adri888
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¡Hola!
Actualmente en el equipo somos 2 programadores, 1 dibujante y 1 músico. 3 de nosotros ya participamos en la Lima Jam de enero así que ya tenemos experiencia. Prometemos transparencia, equidad y proactividad
Estamos en la búsqueda de un(a) programador(a) más para nuestro juego. Puntos bonus si también podrías apoyar con UI/UX, Narrativa, o Arte 2D
Interesad@s escríbanme por Discord (diciendo que vienen de aquí): adri888
(yo soy el Game Designer + Programador. Este es mi portafolio: https://adri888.itch.io)
We planned to add a Control menu screen, but time beat us (I'm saying that a lot xd). In the meantime we put the controls in the itch.io description
We had a lot of mechanics in queue but at some point we had to prioritize bug fixing, balancing and game flow (also it would have been confusing because of the lack of sprites). The current habilities are the pill and the drone. Playing with light seems interesting... oh wait you meant illumination haha
Thank you! Could you share the game you're talking about? I haven't heard about it, could be interesting to watch its gameplay
The parasites increase health at increasing size, but we couldn't balance it properly because of time (and also it doesn't show)
The projectiles disappearing too fast is a bug we couldn't patch but will for next version
Time :(
Thank you! We will surely update it!
No abre el "How To Play" ni la tablet. La cinemática se queda congelada al final siempre. Después de haber pasado una ronda sin votar, ya no podía agarrar los sellos. No entendí qué hacía la campanita. Falta progresión, decidir correctamente solo se siente como no perder todavía
(Jugué en WebGL pq no sabía cuál descargable era el correcto)
Nunca aparecía todo el texto completo en la pantalla. Tampoco entendí adónde tenía que ir para los secretos (supongo que será por el tema del texto). El salto de la pared puede ser mejor. Y creo que a veces hay tirones verticales de cámara.
Pero la estética era agradable.
Bug: Al inicio del juego me atoré al intentar pasar entre el espacio de los dos pisos en la esquina inferior izquierda.
No entendí cómo mantener el cuello erguido y eso causó que me chocara varias veces con los obstáculos. Me encanta la estética de insultar que tiene el juego ajaja
No llegué a ver el ending, pero sí se cómo es por el stream de Alva.
Muy buena música y aspecto visual, pero no era tan divertido de jugar.
Se debió meter una forma de omitir la intro si no está terminada.
Solo pido un botón de reiniciar nivel y de deshacer último movimiento; y que cuando selecciones un cuadrado para rotar aparezca algo que te indique cuáles serán los cuadrados que van a rotar: varias veces creía ya tener la solución pero rotaba y rotaban otros cuadrados que los que quería que rotasen.
Aspecto visual, mecánica, temática de la jam... Clap clap clap clap
El juego tiene una mecánica simple pero falta perfeccionarla. Me parece original que haya algo que no debe ser ni demasiado corto ni demasiado largo, pero agradecería que hubiera un indicador de que la barra es demasiado larga; además que no entendía por qué de la nada moría pero aparecía con la barra al full.
Interesante el tema del juego, pero creo que está muy fácil apenas le agarras el ritmo. Recomendaría que el descubrimiento del empleado a despedir sea por una secuencia de diálogos, como que primero ves el calendario y luego vas a hablar con Meredith.
Además creo que el personaje camina muy lento.
Pero bonitos los sprites :D