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LONG SWORD.ALFA's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #480 | 1.341 | 1.611 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #490 | 1.017 | 1.222 |
Jugabilidad | #491 | 1.017 | 1.222 |
Innovación | #495 | 0.925 | 1.111 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
LONG SWORD.ALFA
Lista de miembros del equipo
JuanKardenas
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Comments
Siempre saco 3 estrellas y 0 segundos.
No le veo la temática demasiado larga.
Pero está muy bien para ser tu primer juego ¡Sigue así!
Siempre saco 3 estrellas y 0 segundos.
No le veo la temática demasiado larga.
Pero está muy bien para ser tu primer juego ¡Sigue así!
Siempre saco 3 estrellas y 0 segundos.
No le veo la temática demasiado larga.
Pero está muy bien para ser tu primer juego ¡Sigue así!
El tema esta un poco muy por encima, hay algunos bugs que hacen que la jugabilidad sea tediosa, pero entiendo que no tienes mucha expericncia con esto. Así que felicidades, y sigue así que segura lograrás ir mejorando
La espada es larga, pero no demasiado. Hay bastantes bugs y cosas que mejorar. Buen esfuerzo, ojalá mejores en el futuro!
xddd si, gracias por jugar
Que la espada sea larga no signifique que sea, demasiado larga, no tengo mucho más que decir sin ser demasiado duro. Te deseo suerte.
es vdd, se suponía que iba a crear una tienda que con las monedas de oro pudieras alargar más y más la espada, pero por cuestiones de tiempo la tienda no la pude crear jajajaja :'''u
Es sencillo y fácil de entender <3
A seguir mejorando
Buena Suerte
Muchas gracias por jugar, voy a buscar un tiempo para probar también tu juego
Si es de tus primeros juegos vas bien porque hiciste algo y eso es mejor que no hacer nada (como yo xd) y lo hiciste funcionar.. Te recomiendo ir trabajando en cosas como añadir animaciones a los personajes, una animación sencilla de caminar haría mucha diferencia y también solucionar bugs como lo del tiempo que siempre es 0:00 xd
jajaja si muchas gracias por jugar, de hecho perdí mucho tiempo en un modelo 3d con animación de caminar o quería exportar en 2d, pero no me gusto la perspectiva, en retrospectiva era mejor no perder tiempo en ese modelo y hacerlo con animación de caminar como el among us que es simple, pero queda bien y ese tiempo dedicarlo a la tienda para comprar armadura y mejores espadas
Mi primer juego fue en GDevelop también :D, el juego gráficamente me gusta mucho pero la jugabilidad necesita mejorarse, puede que no tengas mucha experiencia pero siempre hay un punto de partida, sigue dándolo todo!
Tienes razón me ha gustado hasta ahora gdevelop, muchas gracias por jugar el juego me hace mucha ilusión
Buen intento de primer juego. Lamentablemente si se critica de forma objetiva es horrendo. Para una siguiente Jam intenta hacer que el tema afecte en algo que no sea solo estético, porque que la espada sea mas larga mucho el gameplay no cambia.
Lo tendré en cuenta y de hecho no es mi primer juego y esta así porque solo le dedique un fin de semana trabajo tiempo completo y no me quedo más tiempo, participe en la game jam porque me hacía ilusión y porque estoy un poco estancado en mi proyecto principal, de hecho una semana antes de la game jam de alva me inscribí en otra game jam y ese juego me quedo más cutre jajajaja ni pdo
Hay un bug en el contador de tiempo y me decía siempre que duré 00:00 :(
jajajaja si lo sé, de hecho esa ui de game over la hice y en ese momento creí que era muy fácil hacer un cronómetro y hasta que la pase al juego me di cuenta de que era toda una movida así que decidí solo poner un texto de 0:00:00 jajaja perdón