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Alecsis

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A member registered Feb 07, 2017 · View creator page →

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C'est pas très sympa pour les pauvres humains ;( Merci de ton avis !

Ça donne envie de ne contaminer qu'une balle et de laisser les réactions s'enchaîner :)

Parfaite exécution et tu démontres que même des frameworks comme réact permettent au final d'aboutir à des jeux ! Les graphismes sont également magnifiques, on voit que tu as passé du temps sur ton jeu, bravo !

C'est si addictif >< J'espère que la voix est de toi, c'est vraiment drôle ! C'est un parfait jeu pour une gamejam : simple, intrigant, surtout jouable sur navigateur ! Bien joué :)

Rien, on s'était dit qu'une ferme qui n'avait que des humains blancs n'était pas très représentative de notre espèce ;) Un peu de diversité de fait pas de mal !

Ça a été une bonne expérience de passer sous Godot et je reccommande ! L'ambiance sonore a été ajoutée ainsi que de nouveaux éléments de gameplay, j'espère que tu pourras réessayer :) Merci de ton avis !

Merci de l'avis ! Je te conseille de relancer le jeu car il a beaucoup progressé depuis :)

Bravo ! L'écran titre m'a arraché un éclat de rire ;) Ça me rappelle mes premiers jeux sur Löve2D lorsque je m'étais inscrit à GC, c'est totalement l'esprit de la formation, félicitations et continue comme ça !

Merci du commentaire ! Je n'avais tout simplement pas eu le temps de m'occuper de trouver la musique et les bruitages, mais tout ça a été ajouté récemment j'espère que tu auras le temps de te refaire un avis sur le jeu avec les nouveaux éléments de gameplay :)

J'adore l'idée d'utiliser une gamme pentatonique pour que la musique colle tout le temps sans fausses notes ! Bravo pour ce jeu qui sort de l'ordinaire, je me suis laissé embarquer par le gameplay à essayer de tryhard :)

C'est désormais le cas, les bruitages ont été ajoutés le tout avec une seconde maladie ! Essaie de rejouer si tu as le temps, merci de l'avis !

Une ambiance angoissante :) C'est génial que tu te sentes plus fort grâce à cette jam, totalement l'objectif, félicitations !

Maintenant c'est le cas ! Hésite pas à relancer le jeu car il est a présent terminé :)

J'adore ! Quel jeu relaxant, autant les graphismes que la musique ; la physique est époustouflante surtout sachant que tu as programmé avec Monogame. Félicitations ! 

C'est désormais chose faîte,  les contrôles prévoient les touches directionnelles, ainsi que ZQSD et WASD, et du contenu a été ajouté, j'espère que tu pourras retenter l'expérience :)

Les commandes sont désormais indiquées sur l'écran titre, j'espère que tu pourras relancer le jeu !

Très bon ! J'aime beaucoup l’atmosphère apaisante, et ça se voit que tu y as passé du temps :)

Merci pour ta réponse ! J'ai eu le temps d'améliorer tout ça, retente si tu as le temps :)

Oh le plus long c'est de rechercher une musique de son et des bruits 

Tu résumes bien les réactions générales, j'aurais souhaité ajouter un peu de gameplay à l'IA mais manque de temps :)

C'est vrai, on aurait pu faire deux écrans différents. On a été un peu pris de court par des évènements externes, on reviendra en force la prochaine fois :)

Merci beaucoup pour ton feedback !

La faute à mon organisation chaotique héhé

Le jeu n'est pas très équilibré et il suffit d'attendre le char adverse afin de tirer en premier :)

Ça me fait beaucoup plaisir d'entendre ça ! Tu as bien raison pour les sons, je n'ai pas eu le temps de m'y pencher :/

Très encourageant comme retour, merci :)

Merci beaucoup du retour ! Bravo à toi aussi :)

Oh mince... J'ai tenté d'upload un nouveau zip nommé full_dist avec plus de fichiers, peut être que ça marchera...

J'aime beaucoup ! Bravo à vous

Héhé t'as l'esprit bien tordu, ça me plait beaucoup ces idées ! C'est pas quelque chose qui se code en 5 minutes mais ça vaut le coup d'essayer :)

Bien d’accord, je suis à l’écoute d’idees Si tu en as :)

Bravo pour avoir joué jusqu’au bout !

Dommage que tu n'aies pas pu y passer plus de temps, mais super initiative de publier même si tu n'étais pas satisfait ! Plus de chance pour la suite :)

Salut :) C'est un peu étrange que les tirs partent pas en direction du curseur, il faudrait faire le calcul par rapport à l'emplacement du tank plutôt que depuis le centre de l'écran. Bravo pour la rotation du canon ceci dit :)

Je viens d'ailleurs de publier un hotfix, encore merci !

Je prévois de rajouter un peu de gameplay par la suite... En réalité on n'est pas obligé d'attaquer, car les boutons en haut de l'écran peuvent forcer un état de mouvement/attaque. Mais je travaille à rendre les commandes plus claires.

Merci pour l'avis :)

Salut ! C'est marrant on a tous les deux le même principe (https://alecsis.itch.io/checktanks) et j'adore tes combats, mais je regrette de pas pouvoir lancer une partie solo pour tester. Y'a une façon de faire ?

C'est du pico-8, c'est ce que j'aime, merci !

Je suis amoureux du rendu des jeux pico-8. Il y a quelque chose qu'on ne retrouve nulle part. Merci de fournir du contenu pareil

Le moteur développé est génial, énorme respect.

Compliqué ! Continue comme ça :)

Vraiment bien, tu nous sorts une énorme game jam ;)