Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alefrog

37
Posts
2
Topics
2
Followers
A member registered Jul 10, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

ну то что 2 раза повторился мой косяк, а скипы я специально не добавил, вникай в сюжет

За 3 дня нарабатываешь себе на банку кофе + колу и потом с ними в обнимку идёшь хуярить джемы которые дают больше, в чём проблема?

А что говорилось?

Вся игра работает по понятию - это не баг, а фича.

Я пред последний лвл проходил дольше чем последний, хде баланс?

всмысле лагает? Я вроде протестил, у меня ничего не загружено (ни проц, ни ОЗУ, ни видяха и даже Диск не загружен), железо слабое?

Во имба идея

Задумка прикольная, но мне особо зашло, мб со мной что-то не так. Графоний слишком простой и едкий, хотя для джема простой графоний это нормально, но цвет мне не особо. Но то что пост процессинг подрубил делает картинку более интересной. Такое ощущение, что ты вдохновлялся Pukan bye bye.

я пытался несколько раз убить хотя бы одного монстра, так и не смог =(

Прикольная игрушка, но есть несколько деталей:
1. Как по мне графика не совсем сочетается (некоторые объекты в векторе, какие-то в пиксель арте разной степени прорисованности)
2. Хотелось бы чтобы геймплей постепенно развивался (например вначале нет никаких способностей, а потом на 5, 10, 20 волне они появлялись
3. Ну и соответствие темы не совсем подходит
Но у игры не мало и плюсов
1. Хоть игра и простенькая, и не блещет оригинальностью, в это реально интересно играть, а это главное

2. Звуковое сопровождение просто на высшем уровне, даже когда убиваешь этих дедов морозов, они звучат словно в такт песне
Вывод: игра как для гейм джема очень крутая, желаю тебе удачи в развитии своих навыков =)

(1 edit)

Спасибо за отзыв! Времени на реализацию всех задумок не хватило, на счёт темы отговорок нет, я рукожоп писал же =)

Спасибо за отзыв! Я просто не успел придумать качественную задумку для этой темы, а сделать игру всё равно хотелось =)

Спасибо за отзыв, очень приятно было читать =)

Спасибо за отзыв! Не зачем, я просто хотел добавить одну механику не вышло, а убирать долго времени не хватало =)

Я не могу нарядить ёлку, а когда батя приходит и говорит что я не убрался игра перезапускается

Спасибо за отзыв! С музыкой, я понимаю, что получилось плохо, просто не хотелось использовать готовую, а просить было некого. Нет, от рандома зависит только девятый уровень, игра специально так постороена, что зайдя практически в любой портал, Вы можете оказаться около финиша, но к финишу, ведёт обычно только 1-2 портала.

Спасибо за отзыв! Постэффекты были добавлены изначально, но они не так якро выражены. Просто боялся, что у кого-нибудь пк не потянет (хотя не знаю, насколько сильно грузит пк от пост-процессинга) . Куда ведут порталы, можно прочитать в начале, сзади на фоне (скоро будет новая версия с возможностью переключать язык) на английском языке, написано всё, про порталы. Спасибо ещё раз такой приятный отзыв!

Спасибо за отзыв, после результатов гейм джема, планирую улучшать игру, и разберусь с данными проблемами. Так же уровень где нужно чтобы чисто повезло, я удалю в грядущей версии

Спасибо большое за отзыв! Игра построена не на 100% рандоме. Объсню примерено как оно работает - Есть массив в который я лично сам, вставляю порталы, которые случайно выбираются между собой. То есть, в любом случае, до финальной комнаты не добраться, если не зайти в портал, который укажу я. А насчёт музыки - я да, я плохой музыкант =) Ещё раз спасибо за отзыв!

Спасибо за такой приятный отзыв! Но все же в игре есть недостатки и их полно, но я учту ошибки и буду делать игры ещё лучше! 

Спасибо за отзыв, все же поиграв, я тоже заметил, что смерть слишком медленная, и в полете не уместна. В будущем учту подобные ошибки. Еще раз спасибо! 

Спасибо большое, это не баг, а задумка такая изначально была, сзади в игре всё написано (ток на английском

так в этом суть игры, Вы читали что сзади написанно?

А если допустим зрители, просто не будут мою игру смотреть, и соответственно не оценят её, шо тогда делать?

а о

Чел ты скинул, только запуск игры, нужно скинуть ВСЁ что было в папке

а это твоя игра, ну блын, (моя игра готова, осталось сделать уровни)

  • Погружение. 2\5 (игра слишком короткая)
  • Визуал.  3\5 (анимации выглядят в некоторых местах достаточно топорными и не реалистичными)
  • Креативность.  2\5 (типичный платформер)
  • Соответствие теме. 2\5 (ограничение пространства - ты находишься во сне, вот и всё)

почему то многие забывают про критерии оценки - 

  • Погружение.  3\5
  • Визуал.  3\5
  • Креативность. 1\5 
  • Соответствие теме. 4\5

Как по мне эта единственная игра, которая достойна сейчас первого места, багов не заметил, графика прикольная, идея (ограниченное пространство) максимально хорошо выражена

Игре не хватает обучения

2/10, в игре слишком много багов, то я пытаюсь ударит вправо (курсор справа, иду вправо) а он не разворачивается, то демоны стоят афк, а под конец бегут, графика не плохая для новичка

Игра прикольная, но если под конец гейм джема, не будит обновы с меню, и прочим, этой игре наврядли будет светить призовое место, впрочем это не главное, но доделать стоит, мне нрав)

1. В игре нет обучение, ЭТО БОЛЬШОЙ МИНУС, 2. я не смог пройти в игру, потому что ключ сломался после 1 использования а второй я найти не смог (я про жёлтый ключ), но в игре есть и плюсы 1. Мне понравился кит, я просто пошёл за жёлтым ключом, и тут бац, такая каракатица, я испугался (так и нужно) 2. Визуал, мне он нравится (я видел чел писал - не старались над визуалом) так это стиль такой, называется low poly

(3 edits)
second location was really interesting, keep developing this game