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Ale

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A member registered Apr 22, 2022 · View creator page →

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Fico feliz que gostou! Vi seu vídeo e agradeço os comentários, todo feedback é valioso!

Valeu!!!

(1 edit)

Obrigado pelo feedback! Escolhemos um ritmo mais acelerado pra puxar o lado frenético mesmo, assim quando você entrar no ritmo todas as habilidades de tiro e de dash são ativadas e causam bem mais dano pra sobreviver até o fim! Se errar o ritmo as habilidades não ativam e você dá bem menos dano
Essas habilidades especiais aparecem para o jogador a partir do nível 5

Olá pessoal, pode não ter ficado muito claro, mas no decorrer da partida o jogador ganha habilidades como tiro triplo e dash que causa dano em área. Depois de habilitadas, as habilidades só são ativadas se o jogador agir de acordo com o ritmo 😁

Obrigado pelo feedback! Também é possível executar o dash no ritmo, ativando as habilidades que você desbloqueia posteriormente, como dano em area etc. 

Mas realmente é necessário fazer ajustes no tiro pro ritmo ficar mais perceptível, obrigado!

Obrigado pelo feedback! 

Obrigado pelo feedback! Infelizmente ficou com esse problema de performance que não deu tempo de arrumar, mas obrigado! O objetivo é chegar nos 10 minutos

Obrigado pelo feedback! No caso existe a batida para se seguir, já que as habilidades só são ativadas e você causa mais dano se seguir o ritmo da música, pode ser que a janela para acertar o ritmo tenha ficado muito grande e passou a ideia que não fazia diferença, mas obrigado pelo comentário!

Muito obrigado! Pelo prazo acabei optando por dar mais atenção pro boss, que bom que curtiu

Muito obrigado pelo feedback! Vamos trabalhar nesses detalhes com certeza 

Muito obrigado pelo feedback! Vamos levar em consideração pra próxima fase 

Que bom que gostou, obrigado!!

Obrigado pelo feedback! Com certeza vamos nos atentar pra esses pontos

Hehe valeu! Melhorias em breve

Obrigado pelo feedback! Vou melhorar os feedbacks após a jam

Obrigado por jogar e pelo feedback! 

Game with great potential. Maybe adjusting the chance of getting a stomach so the player dont lose right away

Obrigado pelo feedback, planejo continuar depois!

Obrigado pelo feedback! Farei melhoria no futuro

Bugs misteriosos kkkkkk Valeu!

Muito obrigado!

Obrigado pelo feedback, farei melhorias depois da jam

Obrigado pelo feedback!

Muito obrigado!

Valeu!!

Obrigado pelo feedback!

 Bons pontos,  eu planejo criar ambientes diferentes no futuro do jogo e vou dar uma revisada no game design, eu me inspiro bastante no jogo Backbone, vale a pena conferir!

Parabéns ao time, o jogo ficou muito bonito e eu achei promissor, só rever alguns detalhes

A musica para depois de um tempo e ficou um pouco confuso quando era minha vez ou não. Talvez também destacar qual personagem eu escolhi seria uma boa, como não teve nenhum feedback, no começo não entendi que era só clicar no tabuleiro depois

Imagino que seja um jogo com propósito de ser multiplayer certo? Porque no singleplayer eu não precisei focar em batalhar, só alinhar 3 personagens longe dos inimigos para ganhar

Fazendo essas correções e feedbacks visuais acho que o jogo vai ficar muito bom

Sensacional! Cheguei até o fim e jogaria mais, mecânicas muito satisfatórias de dar dash e pular no ar, daria pra explorar isso pra criar competitividade entre jogadores, marcar o tempo que passou pela fase e tal, espero que continuem o jogo

Eu achei que só faltou dar uma polida nas colisões, senti que os obstáculos me detectavam antes de eu tocar neles, como se os colisores estivessem muito grandes, mas fora isso, me diverti bastante

Muitíssimo obrigado, planejo aplicar todas as melhorias e continuar sim!

Opa, muito obrigado pelo feedback!

Concordo totalmente, o lançamento da garrafa foi falta de tempo mesmo pra ajuste, teria um arco igual jogos fps mostrando onde iria uma granada, mas vou implementar assim que liberado

Sobre a disposição dos comandos vou analisar melhor tbm, valeu!

Obrigado pelo feedback! Que bom que gostou e bom ponto, a build web tá inferior a de windows mesmo

Obrigado pelo feedback! Realmente dá pra pensar num esquema melhor pra câmera, bom ponto

E ai, amigo, lembro de você sim!

Muito obrigado pelo feedback, vou revisar depois todas as mecânicas e criar situações que todas sejam realmente usadas, bom ponto!
Eu planejo criar uma história bem profunda, jogos assim são meus preferidos o/

Muito obrigado, grato pelo feedback

Obrigado pelo feedback o/

Obrigado pelo feedback

Muito obrigado, fico feliz que tenha se interessado pela história!

Muito obrigado pelo feedback

Muito obrigado pelo feedback, super válido, vou considerar para melhorias posteriores

Muito obrigado, fico feliz em saber do interesse