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Facetas's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GAME DESIGN | #4 | 3.560 | 3.560 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #4 | 3.480 | 3.480 |
SOM | #5 | 3.467 | 3.467 |
Overall | #5 | 3.485 | 3.485 |
ARTE VISUAL | #9 | 3.600 | 3.600 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #22 | 3.320 | 3.320 |
Ranked from 75 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Ótima premissaaa!!!
Alguns pontos pra tiii!
Acho que podia melhorar a variedade dos leveis, achei todos eles muito parecidos, que chegou um ponto que eu nem me escondia, apenas ia lá e matava os pombos robos e pegava a chave. Acho que a dificuldade deles podem ir aumentando conforme o level progride, e a mecânica das garrafas tbm acabei não usando. Talvez se você retirar o ataque e pensar em mecânicas totalmente stelth vai ficar melhorr.
Acho que os diálogos tbm podiam ser mais curtos e optar por uma narrativa visual. Onde através de elementos no cenário ele conta uma história, assim melhora a imersão naquele mundo.
Em questão de feedback visual seu jogo está de parabéns, não tive dúvida dos controles em nenhum momento e os textos de ajuda estão bem diretos e claros.
Seu jogo tem bastante potêncial!!! Boa sorteee
Obrigado pelo feedback!
Bons pontos, eu planejo criar ambientes diferentes no futuro do jogo e vou dar uma revisada no game design, eu me inspiro bastante no jogo Backbone, vale a pena conferir!
Torcendo pra esse jogo passar pra 2ª fase. Tá impecável.
Sensacional, espero continuidade do game!!!!!!!!
Que jogo legal, adorei os poligonos
Cara, seu jogo é um dos meus favoritos dessa Jam, real!
Não vou me alongar aqui, todas minhas obervações já foram comentadas anteriormente. Polindo esses pontos vai deixar o jogo 10/10.
Por favor, espero muito que depois da Jam você queira terminar o projeto, quero muito saber o restante da história haha
Muitíssimo obrigado, planejo aplicar todas as melhorias e continuar sim!
Gostei bastante do jogo!
A dinâmica da gameplay é muito legal e te faz continuar jogando repetidamente para abrir todas as portas. Duas coisas que me incomodaram foi a disposição dos comandos, achei que os botões para executar as ações ficaram em uma disposição não muito ergonômica, A minha sugestão seria coloca-los mais próximos para facilitar a gameplay. A outra questão foi em relação ao ataque com garrafas achei o acionamento e alcance um pouco confuso na sua dinâmica. Minha sugestão seria implementar uma barrinha para indicar a pressão ou alcance do lançamento e assim o jogador poder direcionar e entender o alcance pós lançamento, como tem em jogos de sinuca online (sugiro dar uma pesquisada), tirando esses ajustes finos, o jogo é muito bom e espero acompanhar as evoluções do game e poder jogar novamente! Ah musiquinha pegada John Wick é muito massa também hahaha.
Opa, muito obrigado pelo feedback!
Concordo totalmente, o lançamento da garrafa foi falta de tempo mesmo pra ajuste, teria um arco igual jogos fps mostrando onde iria uma granada, mas vou implementar assim que liberado
Sobre a disposição dos comandos vou analisar melhor tbm, valeu!
muito massa o jogo! o sfx/música tá super legal também.
joguei a build webgl aqui e a principio demorei pra entender que precisava clicar com o mouse para matar o bichinhos brancos, minha sugestão sobre isso seria colocar um fundo que tenha mais contraste na imagem que aparece do botão, ou então talvez aumentar a resolução do webgl seja o suficiente
mas enfim, de um modo geral tá muito bom mesmo e tô torcendo pro Facetas, quero ver esse joguinho tendo atualizações 🤭
Obrigado pelo feedback! Que bom que gostou e bom ponto, a build web tá inferior a de windows mesmo
gostei do jogo, achei ele bem interessante, tematica ficou muito boa.. parabens..
Fala, muito legal seu jogo, vi alguns feedbacks abaixo e fora o que já foi dito, não sou bom em jogos steath kkkk então não sou mt bons em feedbacks pra isso a única coisa que me incomodou um pouco é a câmera centralizada, acho que seria bom podermos ver um pouco adiante da gente, teve situações que eu pensei ter acabado a fase e do nada um inimigo me viu pq ele tava fora do alcance da câmera e eu só perdi. Talvez fazer a câmera mostrar mais a frente e menos atrás e inverter quando o jogador virar ou afastar a câmera um pouco mais do personagem. Ai é mais testes mesmo pra ver oq pode ser melhor.
Parabéns pela narrativa e pelo jogo! Bom trabalho, tá mt legal a arte e os sons! :D
Obrigado pelo feedback! Realmente dá pra pensar num esquema melhor pra câmera, bom ponto
Boa Alexandre, jogo legal.
Antes da analise, nao sei se lembra mas trabalhamos juntos no Kickstart da Tapps com o jogo MyLittleHamster, bom te ver por aq.
Tem uma narrativa por tras que pode se tornar muito interessante e envolver ate conflito racial, no aguardo dessa bomba.
Acho que algumas mecanicas podem ser mais aprimoradas, por exemplo, raramente me escondi no armario, nao era necessario, e ainda mais seguro ficar longinho agachado, também nao usei muito a distração, pelo que entendi ele so joga pra direita e esquerda com a mesma força, ele poderia jogar com curvas diferentes dependendo de onde o mouse esta, daria para fazer mais coisas com isso.
Senti falta de iluminação, para jogos nesse estilo stealth uma iluminação da um visu a mais pro jogo bem legal, e da pra mesclar com mecanicas de se esconder no escuro e tal, ainda mais que corujo é um animal noturno, das darks.
Gostei bastante amigo vamo bora.
E ai, amigo, lembro de você sim!
Muito obrigado pelo feedback, vou revisar depois todas as mecânicas e criar situações que todas sejam realmente usadas, bom ponto!
Eu planejo criar uma história bem profunda, jogos assim são meus preferidos o/
Jogo está muito bem polido, com souns fx e músicas muito bem feitas. Arte muito boa, gameplay bem feita, fizeram um excelente trabalho!
Muito obrigado, grato pelo feedback
Achei muito legal a proposta da história e a gameplay é divertida! Parabéns pelo jogo! o/
Obrigado pelo feedback o/
Bem legal, havia visto um jogo parecido com o teu, mas tudo bem
Obrigado pelo feedback
Gostei bastante! Simples, mas efetivo. Fiquei engajado com a história e com o mistério.
Muito obrigado, fico feliz que tenha se interessado pela história!
Mecânicas furtivas bem interessantes, diálogos muito legais também.
Muito obrigado pelo feedback
Muito bonito a arte. Som também fico bem encaixado.
Gostei das mecânicas e principalmente do sistema de dialogos, só achei um pouco "op" matar através do caixote. As vezes seria interessante o caixote proteger o rato, pra ter uma dificuldade maior. Mas enfim, só um detalhe mesmo. Parabéns a equipe, ficou muito top.
Muito obrigado pelo feedback, super válido, vou considerar para melhorias posteriores
Eu gostei muito do jogo, mecânicas interessantes, o visual simples mas que encaixou bem com o jogo, história envolvente, e eu realmente fiquei interessado em uma continuação!
Muito obrigado, fico feliz em saber do interesse
O jogo possui mecânicas muito interessantes, e o tema escolhido se encaixou muito bem com o game. Parabéns!!
Muito obrigado