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alexbass99

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What do you mean it doesn't work? It works perfectly for me, I just push the statue, pick up the blue gem and interact with the tiger

(1 edit)

Buenas, venía solo a comentar un par de cosas para ver si son posibles en las siguientes versiones ya que las veo esenciales.

· Poder ver cuanta munición tienes en cada arma pues es muy confuso a veces el ir una pelea y tener 1 bala en la pistola.

· Poder saber cuanta vida tienes, aunque el inventario aún no sea funcional.

· No se si es un bug pero con la escopeta puedes apuntar y moverte pero con la pistola no.

· Los zombies a veces se tragan las balas y parece que tienen vida de más, me he encontrado a veces zombies que de 3-4 tiros de pistola caen y otros que aguantan 6-7 o incluso un tiro desde cerca con la escopeta (no se si es algo hecho a propósito o no, pero lo reporto como bug por si acaso)

· Poder guardar la partida por favor (con cintas de tinta), este juego es difícilisimo JAJAJAJAJ

Y a parte de algunos crashes fortuitos que me han ocurrido, que veo normales dado el proceso en el que está el proyecto. Ya como objetivos a futuro por si no te los has planteado, aunque suenen obvios y son más bien sugerencias:

· En algunas zonas la música se corta de repente por el cambio de area y queda mal.  Ej: cuando subes al segundo piso del hall se corta la música del primer piso.

· Poner de alguna manera algunos de los documentos del original como el mítico diario del cuidador.

· Si consigues matar a Forest a cuchillo (por lo tanto que no explote) poder conseguir su lanzagranadas o algo por el estilo si no entraba esto en concreto dentro de tus planes.

· Aunque suene muy obvio, mapa e inventario funcionales, pero vamos, esperable que ya lo hayas pensado.

· Habilitar una tecla de giro rápido para cuando te estás quedando acorralado sin querer poder huir.

· Mejorar la precisión del apuntado de las armas de fuego y del cuchillo, con este último a veces no se entienden bien las distancias.


PD: Pedazo de proyecto te estás marcando, mucho ánimo y continua así porque esto es la ostia.

https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-ii/rate/771281 por aqui el nuestro no se si hemos llegado a tiempo

Muchas gracias!! Hubieron muchas cosas de arte y en general del juego que nos habría gustado retocar o perfilar, pero nos quedamos sin tiempo. 

Thank you for your opinion! And yes, we wanted to make a first level acting as tutorial, but we couldn't make it in time

Luckily we had great and quick artists , they were drawing sprites everyday practically, they made a really good work.

Thanks!!

Thank you for your opinion!!

The dungeons are a mystery for humanity, sometimes your objective is clear and sometimes is deep inside your soul, you must relax and see the room with a third eye...

...

...

Yes, is a bug, we couldn't solve that, and thank you for posting here!