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André Luís

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A member registered Aug 07, 2019 · View creator page →

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Isso foi genial. Mas também vindo de Laerte, era de se esperar

Amazing!

As far as I've come, using wine can be a good method to run the Cave for now

Engine Open buts is a BlackScreen,

[Debug]Your OpenGL Version is  4.0 
ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to compile vertex shader! 0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, and 1.00 ES ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to compile fragment shader! 0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, and 1.00 ES ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to link shader program! (with GLSL '#version 330 core ') error: linking with uncompiled/unspecialized shadererror: linking with uncompiled/unspecialized shader
My OpenGL is OpenGL 2.2, i don't know if it's my OpenGL's fault

Fix:

https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=34889

https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=265048

In Terminal: export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.5

Wine Error

Command:  wine Cave\ Engine\ v0.9.7\ -\ Editor.exe

X Error of failed request:  GLXBadFBConfig
  Major opcode of failed request:  152 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  0 ()
  Serial number of failed request:  351
  Current serial number in output stream:  351

This topic is to try emulate Cave Engine in linux using WINE

Congratulations, I thought you were very talented and I believe you will create many good games in the future! Thank you for participation

O jogo é legal, a arte está boa, os sons estão bons, e está desafiador o jogo, porem, você poderia implementar mais mecânicas como coletaveis e gigantes diferentes.

Por favor na pagina do jogo dê creditos a quem fez os assets(se você fez então dê os creditos para você)!

Parabéns! Você fez um jogo muito bom!

A arte está muito boa, a musica está muito boa e as mecânicas são muito boas, nunca vi um jogo do tipo onde você cria sua nave e joga ela no espaço pra batalhar sozinha, parabéns a IA que você fez pra esse jogo é muito boa. A minha unica critica que fez você perder uma estrela foi que as letras muito pequenas

Gostei do seu jogo, vamos por partes.

Arte: Adorei o estilo de arte pois nós faz sentir que estamos desenhando tudo num caderno e essa ideia de arte eu adorei, e o ambiente foi bem feito

Musica: Adorei os sons do jogo pois pelos inimigos nós faz sentir realmente que são de verdade

Mecânica: Adorei o sistema de tiro, porém, seu jogo é somente atirar em inimigos que surgem aleatoriamente, você poderia ter realmente colocado mais mecânicas como receber danos dos inimigos, eles se movimentarem, etc...

Tirando isso, parabéns pelo trabalho e posso afirmar que foi um dos melhores jogos da jam

Gostei do seu jogo e a arte ficou bem legal para o seu estilo de arte, O MAIOR DEFEITO foi a falta de sons e musica. A mecânica de gameplau do jogo está muito boa e divertida ainda mais que você adicionou o sistema de waves! Párabens! Mais você ficou sem pontos no quesito musica.

Tenho certeza que esse jogo pode ficar muito interessante!

Bem seu jogo deve melhorar, a arte está boa, porém, não temos musica que contribui para o ambiente do jogo. O controle está um pouco ruim pois ficou no centro da tela e que dificulta ser jogado pelo celular(plataforma alvo do seu jogo) e devo citar que para melhorar o controle somente mover os dois botões de movimento para o canto esquerdo e mover os dois botões de pulo e tiro para o canto direito.

A hud do jogo temos somente um texto amarelo com o numero dos pontos, você poderia ter colocado um texto junto como: "PONTOS: " e o numero de pontos, ISSO NÃO É DIFÍCIL DE FAZER NA ENGINE DO JOGO!

Outra coisa é que o jogo é monótono pois somente são várias fases onde só mudam inimigos, você poderia ter adicionado um BOSS e uma mecânica de vida melhor pois no jogo parece impossível de morrer. E é um jogo que cansa rapido pois é muito repetitivo.

Tirando isso parabéns pelo trabalho e eu sei que com essa critica você poderá evoluir seus jogos!

Seu jogo está legal, desafiador e cumpriu o objetivo de seguir a arte dos jogos do Nitendo Virtual boy ®. Mais tivemos alguns problemas:

- O seu jogo NÃO TEM MUSICA DE FUNDO, algo besta mais que importa muito para criar uma atmosfera pro jogo

- O seu jogo está monótono pois simplismente atiramos em inimigos e o cenario está simples e não oferece lugares(plataformas para cima) para se esconder dos monstros, você poderia criar sistema de coletaveis(ganhar vida, etc...), você poderia também criar um sistema de BOSS ao atingir um certo numero de pontuação e pela arte dos inimigos que parecem fantasmas o BOSS poderia ser um fantasma mais que voa e atravessa solidos

Tirando isso, parabéns pelo trabalho!

(1 edit)

AVISO: NÃO PASSEI DA FASE 4 KKKKKKKKKKKKKKKKKK

A mecânica está boa e o objetivo RAGE foi comprido. Porem as artes estão esticas o que causa em desfoque e perda de qualidade, a musica está boa e combina com o tema do seu jogo e foi interessando a sua implementação pro tema TIRO

Top kkkk não consegui chegar na fase 5 kkkk

Engine very interesting friend,  congratulations!

(1 edit)

Bem eu queria trazer o famoso chame do super nitendo e do castlevania, mas eu não consegui reparar  a tempo esté bug, se quiser ver o final fique apertando bem rapido os botões de ataque sem parar.

Obrigado pelo feedback,  e obrigado por gostar do meu trabalho :)

Não achei as cartas enterradas mas foi um bom jogo kkk

Cadê o game? Não conseguiram terminar a tempo da jam?

https://igjitchio.wordpress.com/

INDIE GAME JAM 2 community · Created a new topic Opinion

Which game engine do they use?

INDIE GAME JAM community · Created a new topic NEW JAM!

New JAM!

https://itch.io/jam/indie-game-jam-2

New JAM!

https://itch.io/jam/indie-game-jam-2

Fantastic, you followed the rules and put even more than necessary but always within the prototype theme!

INDIE GAME JAM community · Created a new topic Thanks!


Thanks for participating, we inform that next week this game jam will have its second version, and with another theme. I ask you to speak suggestions for the next gem topic in the comments

Blueprints and little c++

OK, I just want to know, but when I need to call you, if you need a programmer in 
Unreal, construct, gdeveloper 5 you can call it free

You made 2d art?

Do you make art for indie projects?