Isso foi genial. Mas também vindo de Laerte, era de se esperar
André Luís
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Engine Open buts is a BlackScreen,
[Debug]Your OpenGL Version is 4.0My OpenGL is OpenGL 2.2, i don't know if it's my OpenGL's fault
ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to compile vertex shader! 0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, and 1.00 ES ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to compile fragment shader! 0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, and 1.00 ES ERROR: ImGui_ImplOpenGL3_CreateDeviceObjects: failed to link shader program! (with GLSL '#version 330 core ') error: linking with uncompiled/unspecialized shadererror: linking with uncompiled/unspecialized shader
Fix:
https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=34889
https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?id=265048
In Terminal: export MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.5
Parabéns! Você fez um jogo muito bom!
A arte está muito boa, a musica está muito boa e as mecânicas são muito boas, nunca vi um jogo do tipo onde você cria sua nave e joga ela no espaço pra batalhar sozinha, parabéns a IA que você fez pra esse jogo é muito boa. A minha unica critica que fez você perder uma estrela foi que as letras muito pequenas
Gostei do seu jogo, vamos por partes.
Arte: Adorei o estilo de arte pois nós faz sentir que estamos desenhando tudo num caderno e essa ideia de arte eu adorei, e o ambiente foi bem feito
Musica: Adorei os sons do jogo pois pelos inimigos nós faz sentir realmente que são de verdade
Mecânica: Adorei o sistema de tiro, porém, seu jogo é somente atirar em inimigos que surgem aleatoriamente, você poderia ter realmente colocado mais mecânicas como receber danos dos inimigos, eles se movimentarem, etc...
Tirando isso, parabéns pelo trabalho e posso afirmar que foi um dos melhores jogos da jam
Bem seu jogo deve melhorar, a arte está boa, porém, não temos musica que contribui para o ambiente do jogo. O controle está um pouco ruim pois ficou no centro da tela e que dificulta ser jogado pelo celular(plataforma alvo do seu jogo) e devo citar que para melhorar o controle somente mover os dois botões de movimento para o canto esquerdo e mover os dois botões de pulo e tiro para o canto direito.
A hud do jogo temos somente um texto amarelo com o numero dos pontos, você poderia ter colocado um texto junto como: "PONTOS: " e o numero de pontos, ISSO NÃO É DIFÍCIL DE FAZER NA ENGINE DO JOGO!
Outra coisa é que o jogo é monótono pois somente são várias fases onde só mudam inimigos, você poderia ter adicionado um BOSS e uma mecânica de vida melhor pois no jogo parece impossível de morrer. E é um jogo que cansa rapido pois é muito repetitivo.
Tirando isso parabéns pelo trabalho e eu sei que com essa critica você poderá evoluir seus jogos!
Seu jogo está legal, desafiador e cumpriu o objetivo de seguir a arte dos jogos do Nitendo Virtual boy ®. Mais tivemos alguns problemas:
- O seu jogo NÃO TEM MUSICA DE FUNDO, algo besta mais que importa muito para criar uma atmosfera pro jogo
- O seu jogo está monótono pois simplismente atiramos em inimigos e o cenario está simples e não oferece lugares(plataformas para cima) para se esconder dos monstros, você poderia criar sistema de coletaveis(ganhar vida, etc...), você poderia também criar um sistema de BOSS ao atingir um certo numero de pontuação e pela arte dos inimigos que parecem fantasmas o BOSS poderia ser um fantasma mais que voa e atravessa solidos
Tirando isso, parabéns pelo trabalho!