Cool cool cool!
Andriy Bychkovskyi
Creator of
Recent community posts
Гра незвична, я б навіть сказав концептуальна 🙂. Сподобався візуал, він хоч і простий але дуже доречний та консистентний. Те що є звуки, анімації великий плюс. Якби ще додали трохи більше геймплею було б взагалі ідеально.
Я ледь не вимкнув гру не побачивши що в грі є продовження. Але все ж стало цікаво що відбудеться після того як мої кури почали експоненційно розмножуватися. Добре що почекав.
Гра дуже сподобалася. Все якісно зроблено - анімації, навчання супер. Я розібрався як грати без проблем по таторіалу в грі, тому вважаю можна навіть з опису прибрати секцію 'how to'.
Зауважень особливо і не маю. Хіба що не вистачало щоб істоти самі їли та спали коли голодні/сонні та стоять поруч з ліжками. Ще не зовсім зрозумів чому іноді годування не працювало (з'являвся знак оклику), допускаю це тому що або їжа закінчувалася в фідері, або це не підходяща їжа для даного типу істоти.
Візуал виглядає чудово, чекатиму на повну версію гри щоб зіграти. Рекомендую все-таки перекласти демку на англійську, ви б значно розширили свою аудиторію. І якщо плануєте продавати гру в майбутньому, то створіть стім сторінку якнайшвидше, щоб інтерес до демки конвертувався у вішлісти на стімі, які б потім конвертувалися у продажі. Успіхів!
Thank you. You can get Steam key by using a form here - https://itch.io/docs/buying/already-bought.
You are right. I took the music from https://incompetech.com/, it's a very popular resource, so there is a chance that it's not the last time you heard this theme :).
Thanks a lot for such detailed feedback! I agree that terraformation requires improvements. Even more, in my opinion, terraformation is the reason why the older version might feel more fun to play. I see a few problems with it right now:
- I'm not happy with how maps are generated. Level generator is too random, and maps usually have a lot of free space which can make terraformation unimportant, or even useless.
- As you pointed out, sometimes terraformation patterns are pointless, and order in which they appear is unpredictable.
Because of that, working on terraformation is one of my priorities in the next major update (0.4). Also, I have a few more ideas on how to improve it:
- Add option to hide terraformation pattern into the stash for later use.
- Mineral and water terraformation types are boring in most cases because you just put them near existing resources to get an efficiency bonus. So I'm thinking about adding a new logic. For example, instead of existing "mineral deposits with 2 new mountains nearby" terraformation pattern, there will be a "mineral deposit that requires 2 existing mountains nearby" terraformation pattern.
Not sure if those ideas would be as fun as it sounds to me on paper, but I'll test them.
Thank you for spreading the word. I'm considering adding a science resource and tech tree. Also, consider sharing your feedback in the form - https://forms.gle/Sm5nC6dC2wSc1qGg9 (if you didn't already).
Thanks for the feedback! I'll fix the bug that you mentioned in the next small update. Also, what in your opinion was too hard during gameplay? Was it the number of available free workers, limited amount of some resources, or maybe something else? I'm asking because I want to make a little shift in game balance, to make the game a little easier, but to do so I need more feedback on specific rough gameplay parts.
I guess that's because itch app expects a standalone build for your OS, which is paid that's why you don't have access. I'll try to find a solution with the help of itch support, but I need more details from you. You didn't purchase a full version of the game, right? The game is downloaded, but you can't run it because of the 'no permission' error? If you could provide a screenshot as well, that would be great.
Thank you for your support! I suggest you to force update the page with Ctrl+F5, trying a different browser, or visit support page https://itch.io/support