Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Animaliss

4
Posts
7
Following
A member registered Jun 29, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Классно.
А музыка вообще кайф.
Единственное, не хватает интерактивной кнопки для отключения диалогов, которые загораются во 2-й, 5-й, 10-й и т.д. раз... ну и их перевода, конечно)))

You need to add the "Ok" reaction under the rules and the channels will open.

Я сделал небольшую запись экрана, чтобы проиллюстрировать:
https://cloud.mail.ru/public/yW1c/vJVbRyGEW
(Да ещё и щёлкаешь по чему-то вне игры случайно, когда стреляешь)

Режим без мыши пробовал, но всё, что мне удаётся с ним, это улетать всё дальше и дальше от обитаемой вселенной.
А вот мышкой в два счёта разворачиваешься по стрелочке и летишь куда надо... если за экраном игры достаточно пространства, чтобы дать кораблю нормальный поворот.
(А в частности, в варианте стрелочками жёстко не хватает угла поворота наверх и вниз... направо-налево он ещё как-то разворачивается)

Во, я придумал, как это лучше объяснить.
Допустим, что джойстик (WASD) принимает значения от 0 до 1... мышь в пределах игрового экрана тоже принимает от 0 до 1... но мышь вне пределов экрана принимает от 1 до 2-3, допустим. Поэтому мышью становится реально развернуться как надо.

Кстати, у вас в настройках прописано что при галке на "Mouse Mode" управление работает от стрелок, и без галки, что от мыши... разве должно быть не наоборот?)

И ещё, когда открываешь планету, рука на автомате тянется ко кнопке Escape... или ко крестику, который однако закрыл бы игру, а не планету)))
На крайний случай можно было бы привязать закрытие планеты на Tab, как и открытие.

Всё, я "прошёл игру")
Теперь будем ждать обновлений.

(1 edit)

Косячное управление.

Как должно быть:
Берём, считываем ту область на мониторе, которую занимает игра (а ещё лучше 80-90%, вырезав края), потом настраиваем величину поворота, типа, мышка ближе к центру — меньше поворот, ближе к краю — больше поворот.

Как есть:
Одному Ктулху ведомо, какая область учитывается в управлении. Мне кажется, она больше доступного моему монитору пространства. Когда мышь смотрит ровно по центру — корабль повёрнут налево и наверх. Направо и вниз повернуть невозможно. Это если в полноэкранном или близком к нему положении. Костыльное решение: сделать маленькое разрешение экрана и поместить его на своём мониторе в такое место, чтобы кораблик мог поворачиваться туда и туда.

О самой игре:
Визуальный стиль приятный, только досаждает то, что ничего не понятно) Типа, что делает капитан, что делает ассистент, что значат такие-то и такие-то характеристики? Ну, симулятор леталки в каком-то геометрически неправильном пространстве прикольный, но надолго в таком формате не увлечёт)))

...перечитал описание и стало чуть понятнее.
Типа, мы занимаемся чем-то вроде космического туризма)
А пожелания людей, на какую планету лететь, типа, со временем будут обновляться? Иначе не вижу возможности поднять кого-то выше 1-го, потому что не нашёл персонажей 1-го лвла с отметкой "destination".