cool concept, may the map is a bit big
Arnkil
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Très sympas, super son, un casse tête reposant (je suis pas sur que ces 2 mots vont bien ensemble...)
La 3D (ou 2D je sais plus) iso fonctionne tres bien, c'est un de mes objectifs de faire un jeu ce format graphique.
pour les remarques, cela etait voulus de garder une logique de conduite pour déplacer le véhicule ? ca ma rendu fou surtout quand je reculais,ça rajoute de la difficulté mais c'est pas évident, faut rester concentré.
Super Jeu, bonne continuation
Merci beaucoup pour ton com, comme demandé j'ai rajouter un player supplémentaire, la chute que j'avais pas activé car pas complétement fini (c'est toujours pas ce que je veux mais je l'ai activé) et 2/3 son ;)
n’hésite pas à le tester de nouveau avec une personne :)
Si tu peux me refaire un retour ce serait super, comme je suis seul avec le confinement je ne peux jouer qu'avec moi même ^^
je dois encore rajouter des chose petite IHM et améliorer le feeling du déplacement pour pas tomber trop vite des bonus et si possible la gestion manette pour jouer à 4^^
HAHA C'est une super idée je vais y penser, peut être cacher mes bonus sous les planches à casser, cela rajouterai un peu de gameplay.
Je te remercie pour ton com, j'ai fait une petite update pour rajouter un autre joueur, un gameplay (la chute) minimaliste et 2/3 son ;)
n’hésite pas à le tester de nouveau avec une personne :)
Si tu peux me refaire un retour ce serait super, comme je suis seul avec le confinement je ne peux jouer qu'avec moi même ^^
je penses encore peaufiner le feeling du déplacement pour pas tomber trop vite ^^
Merci beaucoup, j'ai fait une petite update pour rajouter un autre joueur, un gameplay minimaliste et 2/3 son ;)
n’hésite pas à le tester de nouveau avec une personne :)
Si tu peux me refaire un retour ce serait super, comme je suis seul avec le confinement je ne peux jouer qu'avec moi même ^^
je dois encore rajouter des chose et améliorer le feeling du déplacement pour pas tomber trop vite ^^
Très sympa,
La transition entre la salle et l’écran est vraiment bien faite et le theme vraiment bien respecté
Ce qui serait sympa c'est de pouvoir cliqué pour accélérer le défilement du texte, et aussi la touche "g" est dure à atteindre quand tu utilises la souris et les flèches numériques mais je crois que c'est qu'un probleme de l'application web
Super travail !
Hey salut, suber jeu, un peu dans le même style que le mien ;)
mais j'ai rencontré un bug après être partie explorer l'ile vers le centre j'ai bu une fois la moitié puis j'ai continuer mais la bug impossible d'avancer le text n'est pas le bon petite erreur dans ton tableau histoire
edit j'avais pas lu la description du jeu ¨¨
Merci pour ton retour, c'est un bug qui apparait extrêmement rarement, donc j'ai du mal à trouver l'origine. Je pensais l'avoir résolu.. . Je vais faire des tests, mais comme j'arrive pas à le reproduire, ce ne sera pas évident. Si j'y arrive je mettrai une V1.2 du jeu.
J'ai fais un test avec plus de 60 villageois pendant plus de 60 min après quelques lignes de code modifiées, pas de bug. Je dirais que c'est résolut, mais on sait jamais .Comme j'ai dis, j'arrive pas à le faire apparaitre volontairement du coup je vais update mon jeu, je vous laisse le tester :)
Enfaite le problème du log gène encore ainsi que le sys palpe qui apparait parfois sur certain robot
Sur ce log je sais pas si mon robot crois se recharger (il est sur une pile vide car il perd de l'energie) ou si Sys pain retourne la valeur palp
car son attitude change si sa dernier action n’était pas de se recharger ou si la pile est devenue vide or il bouge pas... :(
bonjour,
je suis un peu confus. Depuis la mise à jour le log palp n'apparait plus (ça c'est normal je crois) mais du coup certain robot ne prennent plus de degat de palp sauf le denier. L’énergie ne descend que de 10 pour des tours uniquement de déplacement sans le cout de palp
il y a aussi les noms qui change pour les SYS_ log parfois