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artisandupixel

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A member registered Apr 24, 2020

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Juste génial,  Vivement le dé-confinement  pour   pouvoir  jouer à  CODE MACARONI   en  masse ! 

Les contraintes sont   diablement bien    respectée   !

Ce jeu revisite avec brio la mécanique de "Petit meurtre et faits divers" pour en faire un vrai  jeu d'ambiance  musical accessible à tous.   

Le potentiel de fun et de conneries   est   merveilleux ;) 

On a essayé    DANSEZ LE MACARONI:       à 2 c'est compliqué   ; /     je recommande l'utilisation  de la version Macarena 1H   https://www.youtube.com/watch?v=IExwFeJdtY4 )  ça laisse des séquelles attention  ;)

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MAJ règles : Après plusieurs Playtest nous proposons ces quelques modifications. 

Quand un joueur atteint le cercle extérieur, il ajoute immédiatement autant de nouveau cubes qu'il y a de joueurs dans le sac. Il choisis la couleur de chaque cube qu'il ajoute. Dorénavant à son tour de pioche dans le sac et jusqu'à la fin de la partie il piochera 6 cubes par tas au lieu de 5. 

A la fin de la partie chaque point du chemin le plus long se trouvant sur  le cercle extérieur vaut 2 points.

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MAJ règles : Après plusieurs Playtest nous proposons ces quelques modifications. 

Quand un joueur atteint le cercle extérieur, il ajoute immédiatement autant de nouveau cubes qu'il y a de joueurs dans le sac. Il choisis la couleur de chaque cube qu'il ajoute. Dorénavant à son tour de pioche dans le sac et jusqu'à la fin de la partie  il piochera 6 cubes par tas au lieu de 5. 

A la fin de la partie chaque point du chemin le plus long se trouvant sur  le cercle extérieur vaut 2 points.

EVOLVI

Un jeu de David Bertolo -  Laurent Kobel -  Eliz

 Réalisé pour la 2éme Philo game jam 2020 : 2 à 5 joueurs - à partir de 8 ans  - 20-30 minutes

CONTRAINTE PHILO :  L'homme existe d'abord, surgit dans le monde, et se définit après." Jean-Paul Sartre

CONTRAINTES "MÉCANIQUE LUDIQUE : Le jeu contient de l'aléatoire, mais sans lancer de dés ni tirer de cartes

CONTRAINTE "GRAPHISME ET MATÉRIEL : Le jeu contient majoritairement des symboles abstraits

 

Votre petite espèce, réduite à la forme animale la plus basique dans ses premiers millénaires d’existence, va évoluer au fur et à mesure de la partie, en symbiose avec son environnement: terre Végétal et  Eau. Cet écosystème est lui-même en développement. Votre espèce parviendra-t-elle à atteindre le stade d’acquisition de la pensée, lui permettant de porter un regard sur son environnement, d’y trouver sa place ?

Le but du jeu est de créer l’espèce la plus adaptée à l'écosystème créé par les joueurs.

Matériels

Pour jouer, les joueurs ont besoin:

- d’imprimer la fiche d’écosystème page 3 

- un crayon d’une couleur différente par joueur

- Des cubes de taille identique de 4 couleurs (jaune: terre , vert: végétal , bleu: eau  et blanc: echec )

  8 cubes de chaque couleur à 3 joueurs, 10 à 4 joueurs, 13 à 5 joueurs.

- 1 sac pour mettre les cubes (ou une boite)