跟我們這組ㄧ樣與主題漸行漸遠保持微妙關係的遊戲XD
針對活動評分來說的話應該蠻不吃香的,所以下面直接單以內容來評論。
遊戲內容有很多傳統rpg的要素,比較可惜的是要素都有但數值好像來不及設定好。
但沒設定好只是沒有到很完美,數值還是做得很細致的,每件裝備都感受得到鮮明的作用。
音樂跟文本極其出色,不是架構還不夠完整的話會有很高的代入感
感覺作者腦海應該有留有很多故事展開跟遊戲點子,不過看得出應該是個大坑
簡單來說是款看得出很有野心的遊戲,期待看到後續創作。
個人認為這款是本次活動各評分項最全面的
美術設計相當優秀
八帶四的選角設計會讓人想一玩再玩
個人希望還會往下做的話可以有更多的階段性目標
硬挑個人覺得可惜的地方的話就是氛圍讓人感覺太壓抑
感謝你一路找到房東,進房沒怪的BUG我們感到非常抱歉,正在全力修復中
暫時只能透過聖物房跟大廳的紅水晶存檔回朔
聖物的出現有不同的機率,控制性與爆擊再有更多的箭失時會有意想不到的效果噢!
不過平衡因為時間關係的確還有改善的空間
謝謝你的遊玩,如果有機會的話希望後續的版本再見
因資格問題沒辦法評分,強烈推薦這款遊戲
代入感,劇情鋪陳,細節把控都做得非常優秀
世界觀是引用真實發生的時空背景讓玩家不至於看不懂
非常推薦這款優秀的純劇情作品
這是我與ado製作的遊戲,由於只有一週有部分嚴重造成卡死的BUG無法修復
故加入了一些存檔點,遇到的話麻煩各位讀檔了,非常抱歉。
一週的時間有許多遺憾無法帶給各位的內容,非常抱歉
感謝各位的遊玩