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Bhaskara

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A member registered Feb 17, 2018 · View creator page →

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Thank you for playing!

I'm developing new FPS projects, like postvoid-style.

Look forward to it!

Thank you for your answer.

Ok. I’ll  insert credit to Title menu, like “This project using Retro FPS Template v0.15 by Play8Bitars”.

Thanks for the great software!

Hi thanks for the great template.

I've been working on a 2D mouse-aimed shooter for steam, but thanks to you, I'm finally going to make a FPS!

Steam:CYNOROID FORSAKEN (steampowered.com)


I'm working on adjusting it so that I can release a demo version like this.

https://twitter.com/Cynoroid/status/1542497344880791552?s=20&t=eJ61zRBmV6XuHUkp7...

By the way, regarding the MIT license.

Do I just indicate @Play8Bitars for the copyright?

(1 edit)

序盤までプレイ、抜群のサウンド、小気味よいドットアニメーション、魔〇村リスペクトながら絶望的な敵の沸き!!
撃ちまくりなこの手のプラットフォーマーは珍しい気がします。

これはハマる。


銃弾をリロードするのが、こんなにも喜びだったとは・・・・!

ハクスラが好きな人は泥沼にハマれると思います。

だって、私ハクスラ全くやらない人間ですが、それでもがっつりやってしまったので・・・・・。

めっちゃリッチなストーリー演出に軽快なアクション。

そして、気になるところでテスト版は終了に・・・・


うぅ、いったいどうなるんだ・・・・!

自動生成が早い!

ローグライクなゲームになるようですが、本格的なローグ要素を入れられそうな器かと思います。


たくさんしんでたくさんおぼえたい。

全方位STGアクション。開発中とのことですが、楽しく遊べました。


敵の捌き方を最適化していくのが面白いです。

特に誘導弾の存在が自機の動きを制限して、頭も使う!


色々な要素の追加も妄想出来て楽しみです!

すさまじいドットアニメ!!いや、なんだこれすごいな。


そして、ロボットのアセンブリも奥が深く、自機の攻撃もフリーエイムで面白い。

ここからどう進化していくのでしょうか?楽しみです!

トリガーハッピーな弾幕とビッグなマグナムを突っ込む軽快な横ACT。

ロックマンライクなゲームでこういうシステムはちょっと珍しいですよね。しかも、面白い。


アリーナ型ロックマン?


熱中できるゲームでした!

短いながらもしっかりとした満腹感。

アレンさん節が所々に感じられて、

濃密なプレイ感覚でした。


そして、自然な過去作の宣伝・・・・!




みんなチンチラを愛せ!

統一感のあるオサレな雰囲気を鮮明に塗りつぶす血!

そして、メレー主体のFPAとしての気持ちよさとシンプルな手続きの中で緻密な戦略性を求めるゲームバランス!


現時点でもとても楽しいですし、将来を考えるのもワクワクするゲームでした!

恋をすること、それは現存在の原罪。

そう考えながら作りました。


ジャムなので少し短いですが、楽しんでいただけたようで幸いです。

極セマな解像度!棒人間!

見た目とは裏腹にかなりマッシブかつ本格的なプラットフォーマー!

80~90年代アーケードよろしく、しっかりとしたパターン化と一歩踏み込む勇気が必要になります。


う~ん、作者のbunaguchiさんの制作のツボが、プリミティブな画面に凝縮されている気がしますね!


ちなみにステージエディット機能付き

フィッシュでスラップする大乱闘ゲーム。

敵の大軍を上手く捌くには立ち回りが重要(結局無心でビシバシしてしまった)

作者のをるふらむさんの可愛らしい動物ドット、意外と容赦ない攻撃、針葉樹林的な乾いた背景を一分間に詰め込んだゲームになっています!

十週以上プレイしました。

周回しまくれるカードゲームで、中々狙った状況にもっていくのは難しいですが、

今ある状況からの最善手を模索していくのが何とも戦略的で、

アダルト要素よりも全部脱がすことそのものが目的になって熱中しました。


序盤辺りはカードの分配をある程度甘くすると良いかもです。

どうにか100点出せました。

イラストの綺麗さももちろんのこと、

ノリノリの音楽にスピーディなゲーム展開と全体的にハイセンス。

ドープでアダルトなプレイフィールが最高にキてて好きです。

方向キーで狙いを定めるガンシューティング。

疑似3Dですね!すごい!

射撃の動作が重量感ありびっくりでした。

将来的にどのようにアップデートされていくのか期待大です。

9階まで到達。最終LVは25。

シンプルなローグライクアクション。

とはいえ、1レバー1ボタンのアクションは思いのほか戦略性が高く楽しめました。

前方からくる敵に対して剣を振っている限りは負けないので、いかに死角を取られないか、という立ち回りが重要に感じます。

これ以上のアップデートはしないとのことですが、敵の数や武器の種類(防具ではなく)が増えると相当やり込めるゲームになると思います。

マルチタスク能力を競うゲームかと思いきや、14画面同時操作(しかもそれぞれ挙動が微妙に違う?)というフィーチャーをカオス感という一点にのみつぎ込んだ独特のゲームデザイン。

相当の運が絡みますが、少しだけスキルを問われるタイミングもあり、何とも悩ましいゲームです。

見た目かわいい、味わいハードな探索型(?)見下ろしシューター。

タイトル画面等々UIが可愛い&凝っててso good。

ゲーム本編は立ち回りの最適化が必要な本格派。

タメとローリングを的確に使うのがコツ。

攻略のし甲斐があるゲームです。

Thank you for plyaing and comment!

Actually,this game has a little story,but didn't translate it.

 I'll try to translate it,because I know you played CynoroidⅡ.

Thank you.