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Alex

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Creo que no se pueden modificar los juegos, pero gracias igualmente :D

muchas gracias ^^

como si movieses el ratón hacia arriba? si tenias mando conectado igual lo detectaba y movia la camara, sino tendre que mirar a ver que es. aniways gracias por avisar ^^

Hotline Miami is an instant-death title, meaning there is no health system, you die with one hit, so I'm unsure about what you mean by similar health mechanics. Also neither Hotline Miami nor Memory Shift are based on RNG. About the lights, they are not the only way by far, I finished 100% of the game without using lights. Also, there IS a restart button in the pause menu. I feel like this is just not the kind of game for you, not a problem with the controls but rather not being used to playing this kind of games, which is fine, not everyone can like it. I say that because I had people test it and was told that the controls are good. 

First of all, thanks for playing my game, I appreciate it.

  • About the health system, melees kill you from 1 hit, ranged from 3. I added it to balance the game letting you tank some ranged hits before dying.
  • You mentioned that the game is frenetic, that was my intention. Maybe you didn't see it but it says "fast-paced" in the description. I took Katana ZERO as inspiration and if you look it up you'll see it is frenetic too.
  • Finally, not showing the range of the turrets is on purpose. I'm not sure what kind of games you usually play but I don't know any where you can see it. I understand the frustration of getting killed by it, but in these kind of games the player learns by making mistakes until passing the level.

He jugado al juego durante un rato y me parece que esta guay. La mecanica de combinar elementos para los ataques mola bastante y esta muy bien que tenga una pequeña historia. Si que es verdad que hay algunas cosas que me gustaria criticar como que los controles son complicados de entender y se me hacen muy tediosos, que puedes abrir el menu de saltar turno en medio de un dialogo sin que se pueda cerrar y que hay algunas faltas o cosas que se han colado en los textos como "</link>"

Estube jugando el juego y me pareció que tenía una idea creativa y la verdad me divertí durante un rato. Tuve unos problemas con bugs que supongo que os interesarán asi que os los pongo por aquí:

  • Cambiar personaje a veces me teletransportaba al spawn
  • No me dejaba abrir la puerta de la izquierda, hasta que me di un paseo y se arreglo solo
  • A veces se reiniciaba como si me pillasen sin que hubiese ningun guardia
  • La puerta para la que se necesitaba pulsar dos botones se me bugueo y abrio con solo uno de ellos
(1 edit)

Holi, hemos jugado un amigo y yo al juego y nos pareció que el concepto está muy guay pero se nos complicó porque encontramos varios bugs. Supongo que os interesaran asi que os los pongo por aquí:

  • Andar hacia atrás generalmente rompe los puzles porque no miras a los objetos. 
  • No nos dejaba mover las cajas pulsando E y, al subirnos encima, las cajas se movian y enterraban bajo tierra. 
  • Si miras hacia el suelo no te deja moverte porque te mueves con la dirección de la cámara.

Muchas gracias ^^