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brenio

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Jogabilidade As mecanicas são muito boas. A curva de dificuldade e a gameplay foram muito boas, mas eu acho que eu sou meio ruim kkkk Criatividade As mecanicas são bem criativas e interessantes, só acho que spawnar um DNA e pegar ele pra desbloquear uma nova mecanica não é muito fazer uma descoberta 🫤 Rejogabilidade Eu joguei por muito tempo, até esqueci de olhar o score. Jogo bem viciantezinho em Apresentação Trilha sonora, sons e arte estão muito bem feitos, parabéns. Não vou dizer nada, mas eu gosto tanto de fazer menu que fiquei até com inveja desse ai kk

(1 edit)

MILWS PARCIPOU DE UMA GAMEJAM QUE EU TAMBEM PARTICIPEI 😱😱😱

Bora lá pra avaliação apoi

Jogabilidade

Eu achei ruim de mexer ele enquanto ta no ar, por ele ser mto rápido. A espada sempre tando na direção que a gente tá se movendo ficou ruim pra atacar. Eu queria atacar o bixo enquanto corria dele, mas se eu corresse dele a espada ia pro outro lado bruh

Criatividade

Os cara foi outro nível quando pensaram em fazer um jogo sobre um glóbulo branco descobrindo que outra célula ta infectada e dai ela se torna um tumor q o glóbulo tem q matar

Rejogabilidade

Acabou sendo bem divertido, eu jogaria 3 vezes. Seria bem legal se o nosso querido miwls da silva melhorasse e expandisse o jogo, né

Apresentação

De inicio eu não entendi nem a pau que era glóbulo branco e as celula vermelha. Eu só entendi tudo depois porque eu li “tumor desconhecido”, se não, eu real não saberia o que era o bagui branco na minha tela

Eae galera. Sou um dos desenvolvedores do jogo(olha os créditos) e queria esclarecer algumas coisas. OBS: Não avaliei o jogo por ser desenvolvedor dele né. Não sei se pode e tenho medo de testar 😥

  • Primeiro. Pra quem está se perguntando. Sim, enviamos a versão DEBUG do jogo. Foi um erro que não teve como resolver, porque a gente só conseguiu enviar a página do jogo faltando segundos pra acabar a Jam, infelizmente.
  • Segundo. Obviamente, não conseguimos fazer o jogo do jeito que queríamos, o escopo acabou ficando muito grande pra uma GameJam de 2 dias e por deixarmos pra fazer as áreas e a gameplay no ultimo dia, por estar esperando pelos assets do artista.
  • Terceiro. O jogo tem mais áreas. Como não conseguimos realmente terminar tudo a tempo, não deu pra colocar um mapa que a gente tava planejando, pra você saber mais ou menos aonde tem que ir.
  • Quarto. A história e as mecânicas que faria o tema fazer sentido, mas como tudo antes dito, não conseguimos fazer :D
  • Quinto. Eu vou postar uma nova versão do jogo que é a mesma coisa da jam, só que sem o Debug, que eu fiz <10 minutos depois que a jam acabou. Como eu já disse, é a mesma coisa, mas sem o Debug.
  • Sexto. Foi muito incrivel participar nesse projeto. A equipe acabou juntando mais uma integrante, o Tiago, que é um artista INSANO. Além disso, diferente da primeira GameJam que participamos, a gente conseguiu progredir o jogo muito mais! 😊

Como passar pras próximas áreas(não olhe se não jogou ainda):

Na vila: vá lá embaixo até vc achar um lugar sem árvores, um canto sem nenhuma árvore bem no meio delas. Depois de matar todos os esporos, vc vai poder passar Na floresta púrpura. É so ir pra pra cima e depois esquerda 😐 O resto é o seguir o caminho, que ficou bem linear por acaso 🫤

(1 edit)

You should 100% make a documentation for this, I’m not really understanding how it works and it’s getting me crazy 😭. A documentation would make it so much easier

n voga

eu estou free

eu fiz esse jogo 🥹

matei 27 freydad

(1 edit)

cade os memes 😔
não da pra jogar sem memes 😭
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa 😩

brincadeira mano ta mo manero

fiz 700+ de pontos mas cansei

meu pai disse q era pra colocar o tiro saindo da arma e arrumar o negocio de de segurar o mouse e matar automatico, e eu n to nem brincando, foi ele q disse memo

kkkk

👎

So morri uma vez, não achei a "forma geometrica" tão dificil (n lembro o nome dele ;-;)

Jogo daorinha 👍