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PATHOGEN IN ABO's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #4 | 4.172 | 4.172 |
Overall | #8 | 3.621 | 3.621 |
Rejogabilidade | #9 | 3.069 | 3.069 |
Criatividade | #12 | 3.690 | 3.690 |
Jogabilidade | #12 | 3.552 | 3.552 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
cara, eu joguei por emulador o jogo, mas não vi tanta dificuldade, achei criativo a ideia do design e achei bem bonito alguns sprites, deu pra ter uma ideia da lore ou do conceito com a gameplay, então o jogo tá perfeito, só achei que o personagem tava muito rápido e difícil de subir nas plataformas
entendi, obg pelo feedback!
Muito bom o projeto de vocês! A ideia é bem criativa e interessante. Eu só achei complicado por conta do controle da espada ser dificultado pela movimentação muito rápida do personagem.
Opa, valeu aí pela crítica, reconheço que os controles complicaram um pouco o jogo
Parabéns pelo projeto meu caro! Você me forçou a lembrar de alguns conceitos de biologia que eu tinha esquecido a muito tempo atrás kkk.
Vamos a analise, o seu jogo está bem bonito, trilha sonora tá show de bola, literalmente me peguei balançando a cabeça ouvindo a música, em resumo sua apresentação ta muito boa, porém eu acho que a jogabilidade saiu um pouco prejudicada, o personagem está dificil de controlar e o fato da espada não responder com precisão os movimentos do personagem tornou isso ainda mais prejudicial e eu acho que acabou prejudicando um pouquinho o fator rejogabilidade também, quanto ao tema, foi uma abordagem interessante, de fato, bem educativa eu diria, mas uma aprofundada seria show pra dar aquela temperada final. Enfimmm, o game ta muito bom, teve uns tropeços ali e acolá, mas entregou um resultado muito bom para 2 dias!
Valeu aí kk
Antes de qualquer coisa, deixa eu me apresentar, sou o professor de Ciências do Miwls. Estou feliz demais de ter inspirado parte da ideia desse jogo e estou realmente impressionado com o resultado, agora vamos a análise:
Jogabilidade
Eu definitivamente trocaria os botões e deixaria o pulo no Z e o ataque no X. Sinto que isso dificultou meu desempenho no começo, mas depois que peguei o jeito, ficou fácil. Sobre a movimentação da espada, não tenho do que reclamar, foi bem criativo a forma de 'controlar' a arma, parece estranho, mas quando você joga algumas vezes, passa a acertar os golpes mais facilmente.
Criatividade
Eu sou suspeito pra falar né? Prestou atenção nas minhas aulas e trouxe algo real que acontece no nosso corpo para o mundo dos games, ficou divertido, inteligente e desafiador combater o câncer. A ideia é tão boa que poderia se tornar um projeto viável no futuro até para divulgar campanhas contra diversos tipos de câncer entre a gurizada.
Rejogabilidade
Eu morri tanto e tentei tanto que posso dizer que o jogo tem bastante rejogabilidade, mas uma vez que eu derrotei o tumor, só voltaria a jogar novamente se tivesse novas fases, novos poderes, novas células de defesa, bosses diferentes, ataques de virus, ideias não faltam, é só o Miwls continuar sem dormir e fazer novas fases (zuera, vai dormir moleque).
Apresentação
De cara já entendi a proposta do jogo, agora faltou aproveitar a parte do ABO no titulo, acho que dá pra fazer umas interações doidas de 'receber' transfusão e dar poderes para as células brancas.
Parabéns aos envolvidos!
Parabéns pra galera que participou dessa GameJam!
Opa! Valeu aí kk
MILWS PARCIPOU DE UMA GAMEJAM QUE EU TAMBEM PARTICIPEI 😱😱😱
Bora lá pra avaliação apoi
Jogabilidade
Eu achei ruim de mexer ele enquanto ta no ar, por ele ser mto rápido. A espada sempre tando na direção que a gente tá se movendo ficou ruim pra atacar. Eu queria atacar o bixo enquanto corria dele, mas se eu corresse dele a espada ia pro outro lado bruh
Criatividade
Os cara foi outro nível quando pensaram em fazer um jogo sobre um glóbulo branco descobrindo que outra célula ta infectada e dai ela se torna um tumor q o glóbulo tem q matar
Rejogabilidade
Acabou sendo bem divertido, eu jogaria 3 vezes. Seria bem legal se o nosso querido miwls da silva melhorasse e expandisse o jogo, né
Apresentação
De inicio eu não entendi nem a pau que era glóbulo branco e as celula vermelha. Eu só entendi tudo depois porque eu li “tumor desconhecido”, se não, eu real não saberia o que era o bagui branco na minha tela
a jogabilidade eu pequei feio na hora, até pesou a cuca aqui
Muito bom, só não falo mais nada pq nao to sendo pago
ava KKKKKKKKK
Primeiramente parabéns pelo projeto!
Jogabilidade:
- A ideia é bem interessante mas na prática não senti que foi tão bem executada em quesitos de gameplay.
- A movimentação simultânea da espada e do player podia ser uma boa ideia, mas acaba sendo bem ineficiente e até meio frustrante, foi uma boa tentativa,. Acho que se pudesse controlar a espada com o mouse em 8 direções e o jogo tivesse mais obstáculos e coisa a lidar no mapa em si, poderia ser mais frenético e gostoso de jogar.
- As plataformas curtas + a velocidade do player deixa o sistema de pulos e movimentação bem difícil e não muito gostoso.
Criatividade:
- A ideia mecânica é boa, mas não tão bem aplicada e a coerência com o tema da Jam, dá pra ver que está presente mas nada tão evidente assim.
Rejogabilidade:
- O jogo possui um fator de rejogabilidade toda vez que você morre e refaz uma fase, mas não necessariamente ele te dá vontade de ficar rejogando toda hora, além de depois de ter jogado, não ter vontade de jogar mais uma vez.
Apresentação:
- SFXs, Trilha sonora e toda a parte de arte estão de parabéns, é o ponto alto do jogo e ficou tudo muito bonito.
vlw pela critica man
Jogo incrível!!! Não entendi nada da história, mas eu só fui burro mesmo. O Game Juice tá perfeito ( eu fiquei um tempão na sala inicial só pulando e andando pra ver os efeitos ). Em rejogabilidade, acho que seria legal voltar do início quando morre, e só começar a salvar quando chega no chefe, pq achei que até chegar nele o jogo é bem facíl. É isso, adorei.
vlw kk
Parabéns pelo seu jogo! Ficou ótimo, me pergunto como as pessoas conseguem fazer uns bgl tão bem feitinho em 2 dias kkkkkkkkk. A jogabilidade tá muito boa e criativa, e o jogo inteiro tá muito bonito, desejo muita sorte na jam, mano! (ah, e os "Go" na música eu achei genial kkkk)
Vlw kkjk
Eu virei as noites programando o jogo. O Bunnies ajudou na ost e na maioria das artes
Sou grato pela ajuda dele 😭
Jogabilidaade:
A
jogabilidade deste jogo está adequadamente perfeita, se complicasse os controles, enchesse de tutorial, colocasse muitas funções não encaixaria com a proposta do game que é mais arcade, portanto sua gameplay deve ser descontraída e sem necessitar de assar o cérebro pra poder andar.Criatividade:
Diferentemente da jogabilidade do jogo acho que na criatividade se superaram, realmente focaram para que a proposta de game fosse intrigar o jogador com a ideia, sem precisar dificultar as mecânicas para o jogador.
Rejogabilidade
Um jogo deve viciar, ao perder acho que sou motivado a tentar novamente pelo próprio jogo e somente isso está ótimo, o quesito "rejogar" está suficientemente ótimo!
Apresentação:
Aqui que é o potencial do jogo, o suco, não adianta ter boas ideias e não saber executar, e aqui vocês mandaram muito bem! Ao meu ver, como player, não faltou algo na ideia do jogo que não fosse devidamente e proporcionalmente apresentada na gameplay.
Parabéns pelo jogo, em suas condições com certeza perfeito.
Vlw pow
Vamos lá! Sobre a jogabilidade... meio que o botão Z não foi uma boa escolha em minha opnião, acabei me frustrando por não poder passar de fase de um jogo tão bonitinho, se colocasse qualquer outro ajudaria muito mesmo, a movimentação está ótima, as vezes é rápido demais mas nada que impacte na gameplay.
O jogo é bem criativo mas não no sentido de descoberta, no sentido rejogabilidade também faltou pra mim, agora, falando sobre a apresentação você mandou muito bem! Tudo combina entre si. Boa sorte nessa jam!
Obrigado pela crítica, acabei colocando o controle do meu costume então peço desculpas em relação a isso kk
Sou canhoto 🥲
Jogabilidade: O Jogo está ótimo neste quesito, mostrando-se bem responsivo aos comandos, também, a escolha de botões para ataques e movimentação está muito confortável, além de uma música que se encaixa muito bem com o momento.
Criatividade: Jogo com uma ideia bem diferente e bem executada, porém, sinto que, o tema foi pouco utilizado.
Rejogabilidade: O Jogo traz uma rejogabilidade interessante para quando ocorre a tela de gameover, porém, acho que apenas nisso, já que, quando finalizado, não traz outros resultados para que o jogador tente finalizar o jogo novamente.
Apresentação: Impecável, simplesmente incrivel, com todas essas artes, efeitos e músicas, o jogo tem um ponto extremamente forte na apresentação e Jogabilidade.
Boa sorte na Jam, Amigo.
Opa, valeu
Boa sorte a ti tbm
jogo muito lindo, gostei pra caramba da apresentação ao tema, mas assim. eu praticamente n conseguir jogar. foi meio frustrante, acho que a escolha do butão z pra bater e a forma q controla a espada esta meio massante. se fosse no mouse com o click seria incrivel
Acho que coloquei o click do mouse e nem lembrado eu tô, vou dar uma olhada e te falo
Eu coloquei sim pra atacar no mouse, acabei esquecendo de colocar na descrição
Obrigado por me lembrar
falei em questão de mirar tlgd, n sei se é pq sou ruim tbm. mas um amg meu teve a msm dificuldade
Entendi