Кстати, спасибо за стрим с прохождением игры и выводами. Сейчас посмотрел в записи)
Видя игрока и его реакцию онлайн, легче заметить недочёты и ошибки.
Большое спасибо за отзыв.
Сложность я не хотел завышать, и чтоб получить "хорошую" концовку нужно правильно отправить 17 авантюристов из 23, что, вроде, не много.
Усложняется игра спорным UI не намеренно. Сейчас то уже понимаю, что можно исправить, но во время джема до этого не дошли руки.
Отдельное спасибо за оценку шуток, это приятно)
Затягивающая в хорошем смысле игра, очень напомнила первый этап Spore.
Единственный момент - без метапрогресии упираешься в барьер сложности и игра вынуждает "перерождаться". Но если в этом была задумка, то всё замечательно.
Конечно, можно ещё много всего добавить, например пару типов врагов или прокачу не повышением % к статистике. Но для одного разработчика за 3 дня это прям замечательный результат!