Задумка отличная. Подумать бы над UI/UX, потому что организация рабочего процесса очень тяжелая. Ни один человек не будет смотреть сначала в один файл, потом в другой (ну это если мы говорим про ИРЛ работу) Всегда под глазами должен быть хотя бы шаблон. С другой стороны все хорошо работает, текст читается хорошо. Удачи одним словом!
Play game
Leap Into The (un)Known's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая соло игра | #16 | 2.833 | 2.833 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #40 | 2.200 | 2.200 |
Лучшее попадание в тему | #47 | 2.400 | 2.400 |
Какая-то шляпа | #74 | 2.700 | 2.700 |
Приз зрительских симпатий | #94 | 2.433 | 2.433 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда White Night
Автор идеи, геймдизайнер, программист и единственный участник - Мирончук Александр (Brontozyvr).
Описание игры и управление
Leap Into The (un)Known — это игра-головоломка с элементами визуальной новеллы, рассказывающая о работнике корпорации «прыжок в (не)известность». Ваша задача — выдавать разрешения авантюристам на экспедиции в неизведанные миры и распределять их по ролям в соответствии с результатами теста ЖИПКЕК.
Управление и игровой процесс:
Управление в игре осуществляется исключительно с помощью мыши. В течение рабочего дня игроку предстоит оценивать кандидатов для отправки в другие миры.
Во-первых, необходимо проверить, соответствует ли авантюрист установленным правилам для путешествия в неизведанный мир. Для каждого мира существует шесть уникальных правил, например, запрет на отправку лиц с ростом более 190 см.
Во-вторых, если авантюристу разрешено участвовать в экспедиции, его следует распределить в соответствующую группу на основе результатов теста ЖИПКЕК.
Описание сюжета:
Вы работаете главным распределителем авантюристов по неизвестным планетам в корпорации «Прыжок в (не)известность». За каждое успешное распределение вы получаете гигакредиты, а в конце этой недели вас ожидают две важные покупки:
- У вашей коллеги и лучшей подруги день рождения, и она просила в подарок игрушечную котомедузку (все совпадения случайны)
- Начнут продавать долгожданную лопату «Криг 40000», о которой вы давно, мечтали.
Сможете ли вы накопить гигакредиты на обе вещи, или прийдётся делать сложный выбор? Пора продуктивно поработать, не совершать ошибок и накопить денег перед походом в магазин.
Игра предлагает четыре различных концовки, которые зависят от вашего успеха и сложного финального решения.
В процессе разработки игры использовались нейросети для создания музыкального сопровождения и фоновых изображений.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=WJ9kQ0QcE9Q
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.