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Cherubchucky

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A member registered Mar 15, 2019 · View creator page →

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Merci beaucoup ! :)

Merci beaucoup ! :)

Quand j'aurai un peu de temps j'améliorerai le code et j'implémenterai les suggestions que l'on m'a faites.

Ce que j'appelle les courants d'air chauds, c'est que par moment, j'ai eu le sentiment que mon ballon était attiré vers les flammes. Mais laisse comme tel, j'ai trouvé ça vraiment top ! ;)

Mais peut-être était-ce dû en effet aux particules du nuage !

(1 edit)

Salut !

Excellente réalisation ! ^^ Très bien travaillé ! Je pense qu'il ne manque juste qu'une petite musique d'ambiance sonore. Enfin ce n'est que mon avis.

J'ai bien cru que je n'allais jamais atteindre la Terre. Je suis un gentil petit météore. Seulement une dent cassée. :)

Salut S3v@l,

Je trouve que l'idée du babyfoot est super originale ! :) Faut vraiment que tu le poursuives, je pense qu'il y a moyen de faire un truc vraiment sympa !

Par contre on voit que ce n'est vraiment pas simple…

J'ai peut-être quelques petites choses qui pourraient aider à améliorer la gestion des collisions. Si tu veux on pourra en parler plus en détails dans le chat ou sur discord car sinon je risque d'écrire un gros pavé incompréhensible.

Mais juste, comment gères-tu la collision ? Un cercle avec un carré ou un cercle avec un cercle ?

De plus, je pense que l'un des points qui pêche (par rapport à ce que j'ai pu observer) c'est que tu changes simplement la vitesse de la balle au moment de la collision. Tu devrais essayer d'ajouter un peu de collision élastique. Ca serait à tester mais je pense que ça ajouterait du réalisme à la balle. Si besoin je peux te fournir du code pour cela. Le top du top, mais j'imagine qu'il faudrait y réfléchir un certain temps, c'est de gérer la collision en fonction de l'accélération de la ligne de joueurs.

PS : sinon je suis un vrai assisté, mais je n'ai pas trouvé quelle combinaison de touches utiliser pour changer de ligne de joueurs ^^'

Salut !

Je trouve que le jeu est excellent ! Le tutoriel de départ est une très bonne idée pour se familiariser avec le concept !

J'ai juste une suggestion qui je pense pourrait grandement améliorer la dynamique du jeu (en tout cas qui m'a manquée en jouant). C'est de rajouter une caméra qui suit ton personnage toujours dans la même direction et que tu déplaces à la souris pour la faire tourner et ainsi observer ton environnement. Le jeu reste statique et toujours dans le même plan, dur dur de voir ce qu'il se passe sur la map dans ce cas. ^^

Salut !

Félicitations pour ta réalisation. :) Je trouve que le jeu est super beau et bien polishé. Ca me donne hâte de commencer les ateliers sur les particules pour savoir en faire moi aussi ! ^^

N'ayant qu'un très vieux téléphone, je n'ai pu le tester qu'à l'ordi et j'avoue que ce n'est pas simple à la souris ! 

Je pense juste que tu devrais rajouter une action pour pouvoir appuyer sur les deux palettes en même temps. J'ai sinon eu le même bug que décrit par d'autres, avec la balle qui reste collée à la palette puis qui tombe.

Salut !

Le jeu est aussi bon que je suis nul ! (je me suis repris à 4 fois avant de passer le 1er niveau ;) )

En soit, en dehors de plus de contenu, j'ai du mal à voir ce que tu pourrais améliorer. Il est déjà parfait. 

Salut ! 

Hé bien merci beaucoup pour cette réalisation, je suis totalement fan ! Je suis arrivé jusqu'au niveau 5 et je pense essayer un peu plus tard de finir le jeu !

Je suis assez époustouflé pour l'ambiance, la musique, particules etc...

Au niveau du gameplay, passé les premiers moments à comprendre comment le nuage fonctionne, je trouve le jeu assez simple (contrairement à tous les commentaires ci-dessous ^^).  En gros, la trainée du nuage permet d'encercler le ballon et lui éviter d'atteindre les flammes et autres menaces. Ca me fait penser à un vieux jeu multijoueur dont je ne me rappelle plus le nom, mais qui consistait à tracer des traits pour sauver les autres joueurs et les emmener vers une infirmerie.

Je suis également assez curieux de savoir comment tu t'y es pris pour coder les "courants chauds", l'effet est je trouve très réaliste.

Juste pour info, j'ai été confronté à un mini-bug. A un moment mon ballon était complètement coincé dans un mur au plafond et ne voulait pas redescendre. Et aucune source chaude à proximité. ^^ (sur le niveau 3 si je me rappelle bien)

Bonjour Anais,

Merci pour ce petit jeu, personnellement j'ai beaucoup aimé, mais alors qu'est ce que je suis nul ! ^^ (surtout pour la première salle sur la gauche)

Ce que je trouve vraiment top, c'est l'ambiance que tu lui donnes. J'ai vraiment l'impression d'être un ninja prêt à tout voler dans le manoir. :)

Je pense sinon qu'il faudrait que tu rajoutes un menu pour savoir quelles sont les touches à utiliser et pouvoir relancer la partie sans quitter le jeu après avoir échoué (car j'ai échoué un bon paquet de fois ! :p) !

Merci beaucoup pour tes encouragements ! :)

Merci pour ton retour ! :)

Pour l'animation et la cadence de tir, tu n'es pas le seul à me faire ce retour, tout ça sera corrigé dans une prochaine mise à jour. 

Pour le nombre de sorts, je leur avais mis une durée de vie entre 25 et 30 s. A croire que cela fait vraiment trop. Le problème, c'est que je ne voulais pas faire un jeu trop simple. S'il n'y a que quelques sorts, c'est assez facile de les éviter je trouve. Il faudra que je réfléchisse à comment équilibrer tout ça.

Tant mieux ! Merci. :)

Merci bien ! :)

En effet, j'ai oublié le dt !! ^^'

Merci !! :)

Merci !!

Merci beaucoup ! :)

Bien vu ! Je n'avais pas fait attention mais j'ai bien oublié le dt pour les personnages. Ca sera corrigé dans la prochaine version !
Pour la cadence des tirs faudra que je la revois à la hausse, tu n'es pas le seul à m'avoir fait ce commentaire. ;) merci !

Merci pour ton retour ! J'essaierai de réfléchir à tout ça après la Jam ! Il n'y a que les retours qui permettent d'améliorer un jeu. Quand tu le codes, t'es trop dans le truc pour remarquer quoi que ce soit ! ^^

Merci !

Au vu de tous les commentaires, je pense que je passerai du temps à le peaufiner après la Jam.

Au niveau de l'explication des règles, je pense partir sur une bonne idée de  S3v@l qui proposait de faire des premiers niveaux qui se ne joueraient non pas sur la difficulté, mais sur l'apprentissage des règles.

Merci  ! :)

Merci ! :)

(1 edit)

Salut ! :)

Peut-être est-ce Windows qui bloque le jeu vu qu'il voit ça comme une application inconnue ?

J'ai rajouté un fichier download pour la version linux. Normalement, si love2D est installé, il suffit de lancer le fichier Chromagic.love. Sinon il faut avant tout préalablement installer love2D.

A bientôt,