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Chromagic's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #5 | 4.619 | 4.619 |
Overall | #7 | 4.405 | 4.405 |
Note générale | #8 | 4.190 | 4.190 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Cherubchucky
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Comments
Félicitation! c'est l'un des meilleurs jeu que je viens de tester, le concept est original et surtout divertissant. On sens qu'il y a eu beaucoup de travail dans ce jeu. Donc bravo pour l'effort mis dans ce jeu.
Malheureusement je n'ai pas pu voter, étant en vacance durant la période de vote.
Merci beaucoup ! :)
Quand j'aurai un peu de temps j'améliorerai le code et j'implémenterai les suggestions que l'on m'a faites.
Très cool, j'adore les magiciens. Et surtout jeu original très bien réalisé 5/5
Merci beaucoup ! :)
ça se ressent direct qu'il y a eu beaucoup d'investissement dans ce jeu, et le résultat en vaut le coup. Bravo pour ta participation, c'est une agréable surprise, très original, félicitations! Je te met la note maximale pour tout le boulot abattu, continue ainsi !
Merci beaucoup pour tes encouragements ! :)
Et ben mille bravos ! Y'a beaucoup de boulot qui a été accompli là dis donc. T'as bien creusé le concept franchement. Juste les tirs et l'animation du perso quand il tire sont trop moux/lents (dt?!) et il y a trés vite trop de sorts. Mais tu t'occupes de ces 2 choses et ce sera franchement génial ! Félicitations, continue le surtout.
Merci pour ton retour ! :)
Pour l'animation et la cadence de tir, tu n'es pas le seul à me faire ce retour, tout ça sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
Pour le nombre de sorts, je leur avais mis une durée de vie entre 25 et 30 s. A croire que cela fait vraiment trop. Le problème, c'est que je ne voulais pas faire un jeu trop simple. S'il n'y a que quelques sorts, c'est assez facile de les éviter je trouve. Il faudra que je réfléchisse à comment équilibrer tout ça.
vraiment cool :)
Tant mieux ! Merci. :)
Salut,
Super réalisation, la musique correspond bien avec la magie.
Les graphismes sont jolis.
Bonne surprise.
Merci bien ! :)
graphismes superbes, univers intéressant, petit soucis de vitesse du personnage, mais faut approfondir le concept ! Bravo à toi
En effet, j'ai oublié le dt !! ^^'
Merci !! :)
Vraiment cool ;-)
Merci !!
Ton jeu est sympa :). Les visuels sont jolis et gampeplay facile à prendre en main. Ton concept est vraiment intéressant bravo.
Merci beaucoup ! :)
Concept vraiment très intéressant même si difficile à appréhender. Très bon visuel et très bonne ambiance aussi. À creuser. ;) Juste une chose : je pense que tu as oublié le Delta Time par moment car le personnage que l'on contrôle est, à mon sens, un peu trop rapide dans ses déplacement (tout le contraire de la cadence de tirs que je trouve un peu mole) et le premier ennemi, lui, bouge de haut en bas à toute vitesse. ^^'
Bien vu ! Je n'avais pas fait attention mais j'ai bien oublié le dt pour les personnages. Ca sera corrigé dans la prochaine version !
Pour la cadence des tirs faudra que je la revois à la hausse, tu n'es pas le seul à m'avoir fait ce commentaire. ;) merci !
Du très bon travail ! Partie artistique irréprochable ! De bonne idée dans le Game Design pour l'utilisation du mélange de couleurs. Le game play final est toutefois un peu brouillon. On (je?) me perd trop facilement dans la surexposition d'effets. Le concept mériterait toutefois d'être poussé au délà de la jam !
Merci pour ton retour ! J'essaierai de réfléchir à tout ça après la Jam ! Il n'y a que les retours qui permettent d'améliorer un jeu. Quand tu le codes, t'es trop dans le truc pour remarquer quoi que ce soit ! ^^
C'est joli, fluide, les mouvements verticales peut être un peu trop rapide pour moi (la fatigue surement avec ces chaleurs lol)
Sinon l’explication des règles est pas évidentes, mais après deux trois essaie ça va on comprends mieux.
Bref, bon jeu et dans le thème ! =D
Merci !
Au vu de tous les commentaires, je pense que je passerai du temps à le peaufiner après la Jam.
Au niveau de l'explication des règles, je pense partir sur une bonne idée de S3v@l qui proposait de faire des premiers niveaux qui se ne joueraient non pas sur la difficulté, mais sur l'apprentissage des règles.
oui je penses que l'idée des règles évolutives est très bien pour ce type de jeu, et pis revoir légèrement le rythme de jeu car en exagérant les déplacements vont très vite et l'incantation est très longue... Sinon le reste RAS =D
et bien c'est super beau, et y a de la recherche dans le concept, bravo pour ta réalisation 👍
Merci ! :)
Merci =) je test après manger !
Salut =) c'est possible de créer une version linux ? il veux pas se lancer sous wine, je ne sais pas pourquoi ^^
Salut ! :)
Peut-être est-ce Windows qui bloque le jeu vu qu'il voit ça comme une application inconnue ?
J'ai rajouté un fichier download pour la version linux. Normalement, si love2D est installé, il suffit de lancer le fichier Chromagic.love. Sinon il faut avant tout préalablement installer love2D.
A bientôt,
C'est un très beau jeu, bravo
Merci ! :)