Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ChiiAka

24
Posts
1
Topics
4
Followers
A member registered Apr 07, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дякую!
Приємно чути, що сподобався процес розслідування і  візуал.

І також вітаю з 7-им місцем!

Дякую!

Дуже рада чути, що гра викликала позитивні емоції та сподобалася загалом 🤲💜

І вітаю з 11 місцем!

Дякую за відгук!
Найбільше хвилювалася саме за елемент з розгадуванням і виборами, тому рада чути, що він сподобався.

Дуже розумію щодо стилістики, і що це дуже суб'єктивна річ — тому окрема подяка за огляд з точки зору цілісності/за хороше слово, навіть якщо вона не зовсім те, що вам подобається 🤲💜

Дякую за відгук! Якраз був розрахунок на те, щоб відчувалася якась ніжність, але меланхолійність/холоднеча, тому дуже рада, що гра викликає саме такі почуття!

Насправді хвилювалася за детективну частину, тому також рада, що вони вийшла цікавою; і що візуал викликає бажання подовше на нього подивитися. Дякую, що приділили цій грі свій час 🤲💜

Дякую!!

Дякую! Рада, що сподобалося :)

Дякую за відгук! Рада чути, що вдалося передати саме таку атмосферу, як задумувала!

Нажаль, ліміт слів був моїм найбільшим ворогом у цьому джемі — початково це теж повинно було піти у загальне розслідування, але довелося багато переписати, щоб вміститися у 1000 слів.

І рада, що вам сподобалася деталь з метеликом, і що стилістика прослідковується у всьому 🤲💜

Дякую за такий детальний коментар!! Я справді рада, що вам сподобалася історія 🤲💜

І рада чути, що кінцівка (канонічна, до речі 👀) викликала такі відчуття, бо приблизно така і була задумка про повернення назад, як маленький відкритий фінал з натяком на подальші пригоди.

Щодо третьої кінцівки (без сильних спойлерів):

Вона значно коротша за дві інші (і теж має пару варіацій); щоб вийти на неї, достатньо обирати на самому початку гри усі інші вибори, які не привели до початку розслідування 👀


І дуже рада, що ви оцінили метелика на початку!! Це мабуть одна з моїх найбільш улюблених деталей у новелі (сміх Деванте йде доволі близько слідом, потім — найкоротша кінцівка хд)

(3 edits)

(Далі будуть спойлери для тих, хто ще не проходив гру але зайшов у ланцюг коментарів)








Найголовніше — запитати про кров і дізнатися про незнайомця з питання про підозрілих осіб (неважливо, у якому порядку; головне, щоб це було до питання про постріл). Бо після цього відкриється правильна відповідь у питанні про постріл (—> постріл нікого не зачепив —> не був навмисним, стався під час затримки незнайомця). 

Питання з пострілом фактично головне, тому там є опція "треба подумати", щоб гравець мав можливість повернутися назад до інших питань і не відповідати на питання про постріл одразу.  

  • якщо дізнатися про незнайомця, але не спитати про кров, не відкриється відповідь про постріл, який не зачепив нікого;
  • якщо запитати про кров (без незнайомця), то відкриється питання про "нікого не зачепило", але головний герой буде впевнений, що постріл був навмисний (з незнайомцем у нього закрадаютсья сумніви, і можна обрати, що постріл був ненавмисний, що і приведе до третьої кінцівки)

Повторне прослуховування розповіді не впливає на подальший вибір. Ця опція циклічна і присутня тільки для того, щоб гравці мали змогу щось перечитати (за бажанням). Чесно, як би знала що вона так збиває, то залишила б десь примітку чи не додавала б у цикл розслідування. 😅

На вибори впливають тільки інші три опції (підозрілі, кров, постріл).

Рада чути, що сподобався візуальний стиль! Дякую за такий відгук і побажання!!💜
В цілому, на це і розрахунок, щоб трохи потикатися перед тим, як вийти на найкращу кінцівку хд

(тільки ви обережніше, а то у вашому коментарі сильні спойлери, люди які зайдуть на сторінку можуть побачити  👀)

Дякую!!

Рада чути,  дякую!!

Так, на третій кінцівці розкривається причина смерті (якщо мова про це)

(1 edit)

Дякую за відгук!!
Дуже приємно чути, що гра викликає відчуття цілісності 🤲💜

(1 edit)

Стільки гарненьких ефектів у цій новелі, ух 👀

Дуже сподобався ефект паралаксу у головному меню, і анімації на фоні (свічка, літаючі метелики). Теревені з богинею викликають якісь теплі і ненапружені відчуття, ніби й справді знаходишся уві сні. Ну і за озвучку окремий плюсик  🤲💜

Ох, дякую!! Справда рада чути, що вийшло зробити щось цікаве 🤲💜

Нажаль, з лімітом тут багато провернути не вийшло, але я намагалася привести перші дві кінцівки до певного завершення ( і на третій натякнути, що після неї пригоди тільки починаються 👀)

Дякую!! Рада що настільки сподобався візуал 💜

Чесно вже починаю задумуватися чи не зробила я гру занадто важкою/неочевидною х"Д
Але з лімітом у тисячу слів було дуже тяжко зібрати все докупи

(1 edit)

Дуже гарненька новела! Одночасно викликає і теплі, і сумні відчуття через історію 🥺
Сподобалося те як чуттєво написаний текст, і оформлення з нотним листком виглядає цікаво. 

Новела готова і опубликована на сайті. Приємної гри! 🦋
https://itch.io/jam/ukrainian-micro-visual-novel-jam/rate/3075592

Ох, дякую!! Вам теж 🫶

Рада чути! Скоро буде 👀

Яке на звук скло?
Доволі дзвінке.

Воно розсипалося піском під ногами стурбованих людей, що кружляли довкола. 

Щодо вас – перед очима вже давно була пітьма.
І скло вже давно розтануло у тиші.

Але що це за дивне місце? І що за незнайомець перед вами?


І найголовніше: куди влучила куля?


"Ох, Монарху-Монарху… Скільки ще правил мені доведеться порушити для Вас?"

Крихта меланхолії, три кінцівки і маленьке детективне розслідування входять в меню.

Чи можна мати у грі одразу українську + англійську (за умови, що українська мова — оригінальна і основна, а англійська — як додатковий переклад і не враховується під час оцінювання)? Чи додаткову мову можна буде додати тільки після закінчення джему?