Дякую!
Приємно чути, що сподобався процес розслідування і візуал.
І також вітаю з 7-им місцем!
ChiiAka
Creator of
Recent community posts
Дякую за відгук! Якраз був розрахунок на те, щоб відчувалася якась ніжність, але меланхолійність/холоднеча, тому дуже рада, що гра викликає саме такі почуття!
Насправді хвилювалася за детективну частину, тому також рада, що вони вийшла цікавою; і що візуал викликає бажання подовше на нього подивитися. Дякую, що приділили цій грі свій час 🤲💜
Дякую за відгук! Рада чути, що вдалося передати саме таку атмосферу, як задумувала!
Нажаль, ліміт слів був моїм найбільшим ворогом у цьому джемі — початково це теж повинно було піти у загальне розслідування, але довелося багато переписати, щоб вміститися у 1000 слів.
І рада, що вам сподобалася деталь з метеликом, і що стилістика прослідковується у всьому 🤲💜
Дякую за такий детальний коментар!! Я справді рада, що вам сподобалася історія 🤲💜
І рада чути, що кінцівка (канонічна, до речі 👀) викликала такі відчуття, бо приблизно така і була задумка про повернення назад, як маленький відкритий фінал з натяком на подальші пригоди.
Щодо третьої кінцівки (без сильних спойлерів):
Вона значно коротша за дві інші (і теж має пару варіацій); щоб вийти на неї, достатньо обирати на самому початку гри усі інші вибори, які не привели до початку розслідування 👀
І дуже рада, що ви оцінили метелика на початку!! Це мабуть одна з моїх найбільш улюблених деталей у новелі (сміх Деванте йде доволі близько слідом, потім — найкоротша кінцівка хд)
(Далі будуть спойлери для тих, хто ще не проходив гру але зайшов у ланцюг коментарів)
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
Найголовніше — запитати про кров і дізнатися про незнайомця з питання про підозрілих осіб (неважливо, у якому порядку; головне, щоб це було до питання про постріл). Бо після цього відкриється правильна відповідь у питанні про постріл (—> постріл нікого не зачепив —> не був навмисним, стався під час затримки незнайомця).
Питання з пострілом фактично головне, тому там є опція "треба подумати", щоб гравець мав можливість повернутися назад до інших питань і не відповідати на питання про постріл одразу.
- якщо дізнатися про незнайомця, але не спитати про кров, не відкриється відповідь про постріл, який не зачепив нікого;
- якщо запитати про кров (без незнайомця), то відкриється питання про "нікого не зачепило", але головний герой буде впевнений, що постріл був навмисний (з незнайомцем у нього закрадаютсья сумніви, і можна обрати, що постріл був ненавмисний, що і приведе до третьої кінцівки)
Повторне прослуховування розповіді не впливає на подальший вибір. Ця опція циклічна і присутня тільки для того, щоб гравці мали змогу щось перечитати (за бажанням). Чесно, як би знала що вона так збиває, то залишила б десь примітку чи не додавала б у цикл розслідування. 😅
На вибори впливають тільки інші три опції (підозрілі, кров, постріл).
Новела готова і опубликована на сайті. Приємної гри! 🦋
https://itch.io/jam/ukrainian-micro-visual-novel-jam/rate/3075592
Яке на звук скло?
Доволі дзвінке.
Воно розсипалося піском під ногами стурбованих людей, що кружляли довкола.
Щодо вас – перед очима вже давно була пітьма.
І скло вже давно розтануло у тиші.
Але що це за дивне місце? І що за незнайомець перед вами?
І найголовніше: куди влучила куля?
—
"Ох, Монарху-Монарху… Скільки ще правил мені доведеться порушити для Вас?"
—
Крихта меланхолії, три кінцівки і маленьке детективне розслідування входять в меню.