Yaaaay!
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Começando pelo tutorial: Adorei que colocaram uma linguagem bem informal pra apresentar, pareciam que estavam conversando comigo e explicando algo, deixou bem menos maçante.
O personagem é lento de mais. Mesmo que tenha como aumentar o speed depois, o jogo tem que ser interessante desde o inicio pra prender a atenção do jogador :)
Faltou um feedback mais claro se estaria acertando o inimigo ou não. Podia ser algum recuo do inimigo.
O pulo no "W" seria mais intuitivo que no "espaço" pra jogos que usam mouse e "WASD"
Gostei da personagem principal e do cuidado que tiveram com as animações
De qualquer forma o jogo ficou divertido e mandaram bem com o tempo que tinham
Se adequo mto bem ao tema. Foi engraçado e colocaram varias referências na arte que enriqueceu a narrativa - roupas temáticas, cenário, a arma usada.
Sobre o cenário gostei que mostrava o personagem mesmo atrás dos prédios, mas tem que arrumar quando ele ta na frente também cortavam.
Faltou encaixar melhor a mecanica com a história, como por exemplo quando o personagem da uma chicotada por que solta uma potion? Podiam largar dinheiro ou algo assim que se encaixaria melhor.
Pra que serve a potion? Talvez um feedback mais claro podia deixar menos confuso
De qualquer forma, mandaram bem! :)