Que Sara haga ese comentario sobre la BSO es el peak de mi carrera como compositor 🥹🥹🥹
¡Muchas gracias! ❤️
¡Muy chulo! Me ha gustado mucho la idea, el arte y la progresión del juego, que hace que te piques y que, aunque te sientas muy op cuando vas avanzando, a cualquier distracción te mueres 🤣
Por dar un poco de feedback, me sacaba mucho que la música se parara tan de golpe al subir de nivel para luego comenzar otra diferente. Tal vez se pudiera mantener una y cambiarla, por ejemplo, cada cinco niveles o así. También, no sé si porque lo he jugado en versión web, cuando me han matado la última vez se ha quedado pillado con el sonido de recibir daño en bucle.
Aparte de eso, como decía, un gran juego.
¡Enhorabuena! 😊
¡Me ha encantado! Ya desde el principio con el arte tan maravilloso, y luego la música, las mecánicas tan pulidas, la historia, ... Todo muy redondo. Al principio pensé que iba a ser un juego cuqui de recoger flores, hasta que llegó el primer susto. A partir de ahí fue un: dónde estoy, hostia, que me falta una flor, ¡que me pillan!, corre corre corre, ¡ah!, que me canso, no no no no no, ...
En resumen, maravilloso. La historia no la conocía, pero como tenía a mis compañeros de equipo por el stream ya me contaron 😊.
¡¡Enhorabuena!!
¡Un juego muy chulo! El arte es estupendo, el diseño y la cantidad de personajes, la hostia 😊
Como feedback, que tampoco sabría cómo solucionar, la verdad, pero las pistas que se refieren a alguna característica del personaje (tipo: lleva sombrero, tiene gafas, lleva algo en las manos, ...) hacen que no tengas que fijarte demasiado en el escenario, ya que cuando llega la ronda de acusación puedes desmarcar a quien sea, independientemente de lo que hagan. Pero vamos, aparte de eso, me parece una idea muy muy buena y muy bien implementada.
¡Enhorabuena! 😊
Me ha gustado mucho! No he conseguido pasármelo, lo dejo en pendientes porque me he quedado con la intriga (¿una de las veces creo que morí por tener mucho dinero? xD). Un slider para controlar el volumen de la música se habría agradecido, que sonaba o poco o mucho por momentos. Y me ha encantado el chiste del b-ajo (nunca reconoceré que me costó DEMASIADO rato pillarlo xD).
¡Enhorabuena!
¡Me ha encantado el juego! Soy supertorpe con la nave, pero al final he conseguido acabarlo 😊
El arte es muy cuco y la música está genial. Algunas indicaciones más tipo tutorial habrían estado bien (por ejemplo, no sabía muy bien para qué era el segundo timer que aparecía arriba a la derecha), pero vamos, sin problema.
¡Una maravilla! No he podido acabar con el Rey de la Noche, puede que porque lo he jugado en web (maldita sea no tener windows xD), o porque soy torpe (que también puede ser). La música es la hostia, y me he reído fuerte con cada diálogo.
Mención especial al mensaje cuando pulsas "Salir" en la versión web 🤣🤣🤣
Me ha gustado mucho. Menudo currazo el haberlo hecho todo tú. Me ha costado cogerle el punto al comienzo a los controles, pero cuando lo he entendido, ha ido todo genial.
Lo único que yo cambiaría, que cuando saltas a un hexágono al lado de un enemigo, parece que sabe que vas a saltar ahí y te ataca, con lo que es muy difícil acercarse a un enemigo sin recibir un golpe de gratis.
¡Enhorabuena!
¡Un juego bastante adictivo! Al principio no entendía lo del ataque y el dash, pensaba que era porque estaba con un trackpad, o porque lo estaba jugando en la versión web, pero veo que es algo que le ha pasado a más gente. Aún con eso, me he picado a ver hasta dónde llegaba solo moviéndome con las espadas dando vueltas (spoiler: se me da fatal 🤣).
¡Espero que continuéis y hagáis una actualización post-jam!
Wow, ¡muchísimas gracias por ese pedazo de review! Como compositor de la música, además, me alegra saber que te ha gustado. Y, como has reconocido muy bien, sí, se van añadiendo layers en cada zona con cada puzzle que se completa 😊
En lo de los SFX tienes mucha razón. Estaban hechos y preparados para incluirlos, pero al final con las prisas se tuvieron que priorizar otras cosas para llegar a tiempo. Realmente es lo que dices, nos hace falta corregir ciertas cosas de cara a cuando acabe la jam, como, por ejemplo, el hecho de que para activar cosas "eléctricas" fuera del tutorial requiriera de la propia energía del robot. Y el final sí, la idea es entrar con la máquina, pero es cierto que resulta un poco confuso (en el stream de Dayo el otro día, se murió porque se volvió atrás a cogerla de nuevo 😅).
¡Mil gracias de nuevo por todo ese feedback! Lo tendremos todo en cuenta a la hora de pulirlo 😊😊😊
Me ha picado bastante, y aún no he podido ganar! T-T
Está muy bien. No acabo de entender el tema de la velocidad, ataque, ..., que a veces paro la barra al máximo y el caballo sale muy lento. Aparte de eso, solo en una de las veces me ha pasado algo raro, y es que tras chocar han seguido corriendo en el caballo no pasaba de ronda, teniendo que recargar la página. ¡Seguiré probando hasta poder ganar una partida! 💪