Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Corzard

19
Posts
1
Followers
A member registered Nov 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Забавная игра! Честно признаюсь, не сразу понял, что есть можно, а что нет) 

Спасибо за отзыв! Надеюсь вернуться к проекту в будущем и поправить баланс, чтобы играть было интереснее)

Спасибо за конструктивные замечания)
Изначально рассчитывал под управление стрелочками, но к вашему замечанию всё же прислушаюсь, да и расширять пространство тоже стоит, боялся не успеть за джем
Рад, что понравилось

Там баг не с анимацией, а с привязкой предмета к персонажу, за время джема толком и не придумал, как от него избавиться) 
Но в целом согласен, есть что исправлять. Спасибо за фидбэк!

Спасибо за отзыв! Видимо, вам повезло, раз не столкнулись с багами)

Спасибо за отзыв и пожелания)

Спасибо за отзыв! Другие уровни не открываются, потому что не разработаны 😅

Спасибо за отзыв) не знал, что шипы можно просто пробежать 😅

Просто невероятно какой объём работы вы проделали за трое суток, просто топ

Блин, а я думал это баг, ахаха

Классный визуал, не сразу было очевидно, когда надо было "принести пять жертв", что это не о квадратах и треугольниках, забил ими отсек, а потом не смог закинуть в него ноги, ахаха. В любом случае получилось очень атмосферно 

Игра понравилась, просто и со вкусом! Вьетнамский бомбардировщик заставил немного попотеть

Очень классный проект! Озвучка пингвина просто идеальная) но я не смог нарезать хлеб( нож каждый раз падает мимо булки и игра скидывается в начало

Соглашусь, стоило добавить уровень с пояснением механики, правда поздно об этом подумал. А со звуками я не работал раньше, поэтому решил не тратить на них время
Спасибо за отзыв) 

Ахаха, спасибо вам с Антуаном за милосердие 

(1 edit)

Спасибо за отзыв! Второго уровня нет, и там должна опускаться плашка, на которой это написано. Странно, если у вас она не отобразилась 🧐

Спасибо)

(1 edit)

Удача влияет на вероятность срабатывания ловушек. Например при 10 будут срабатывать все, при 100 ни одна, и будут появляться вспомогательные объекты, которые облегчат прохождение) Со стрелкой действительно вышло не совсем очевидно, там надо просто "шагнуть" на один блок в сторону, и вы упадете прямо на платформу внизу

Спасибо большое за обратную связь!

Невероятно красиво и атмосферно! Единственная сложность была забраться на гору на втором уровне и портал почему-то срабатывал, только если сзади в него зайти. Но на общее впечатление это не повлияло)