Play Hunger
Hunger's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #17 | 3.714 | 3.714 |
Общее впечатление | #34 | 3.071 | 3.071 |
Оригинальная механика | #34 | 2.714 | 2.714 |
Звук | #42 | 2.643 | 2.643 |
Нарратив | #44 | 2.357 | 2.357 |
Графика | #51 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Как долго ты продержишься без еды? Давай-ка проверим! Ешь всё, что видишь, но будь осторожен, враги не дремлют!
WASD - управление
S (вниз) - провалиться сквозь платформы
ЛКМ - атака (враг может быть убит)
Графика
Использовались бесплатные ассеты с gamedevmarket.net
Звук
Использовались бесплатные звуки с gamedevmarket.net
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Я сломал игру)
Врага можно загнать в коллайдер под крайней правой платформой и он не сможет от туда выбраться, после чего остается беспрепятственно бегать и набивать брюхо)
Я бы прокачал немного графику, и получится отличная игра по залипаю времени!
Прикольная игра, быстро осваиваешься в правилах игры, только у меня не получилось убить эту слизь(если это возможно) :D
Немного понаблюдав, можно заметить, что слизь тоже поедает ягоды, что приводит к пропорциональному увеличению её силы и жизни. Соответственно, чем больше она съест, тем труднее будет её убить и сам игрок быстрее умрёт. По задумке игрок должен был понаблюдать за ней, заметить это и как минимум со второй попытки начать убивать её без каких либо проблем :3
К сожалению всплывающий текст о том, сколько игрок/слизь получают за съеденные ягоды, был добавлен только через день после публикации, ибо изначально хотелось больше отполировать механики, чем визуал
Не совсем понятно что есть можно, а что нет. Но это наверное даже интересней. Ты начинаешь вглядываться, темнее не темнее. Это даже не платформер получается, а игра на поиск по времени. Довольно занятно,
Чуть-чуть не хватило сил довести проект до ума до джема, но как же это всё меняет :3
До:
Забавная игра! Честно признаюсь, не сразу понял, что есть можно, а что нет)
Прикольная идея! Как говорится, голод не теща, пирожка не подаст. Вот так и приходится самому скакать, отбирать полезные и свежие продукты. Блин, слишком жизненно!
Молодец!
:3 :D
Чтобы пиксель арт не размывало в Unity это делается одной галочкой у картинки
На удивление геймплей мне понравился. Есть съедобные и не съедобные вещи. И нужно кушать их. Неплохо.
Спасибо за совет и отзыв, это не первая моя pixel-art игра, но видимо второпях забыл об этом :3
Забавная игруха)))) Не отдам никакому врагу свои бананы :D
:3