Me ha encantado. Me he reído mucho y me lo he pasado de un tirón!
Curro Esbrí
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Estoy con Ruber en que el hecho de poder entrar y salir del hospital, con resultados distintos a la salida, es muy molón. Me encanta la forma en que la tensión va creciendo a medida que te adentras en el edificio y también que lo sobrenatural sea sutil, simpático. Ha habido un momento en el que quería ir rápido por el hospital y, como las descripciones se repiten y son muy detalladas, me daba la sensación de estar teniendo dificultades para avanzar, como si caminara sobre escombros, lo que ha hecho que la sensación de tensión aumente... o sea, que bien por eso también.
Para mí lo mejor del texto es dónde empieza y acaba cada fragmento y la elección de las palabras en las que se debe pinchar para continuar. Las sensaciones de rechazo a medida que Carlos intenta emborrachar a la chica para ligársela y la de extrañeza a medida que la chica habla, actúa, están muy bien transmitidas.
La ilustración final también me gusta :)
En un principio lo hice de manera que quien jugara no supiera que el siguiente pasaje se había decidido de forma aleatoria (aunque teniendo en cuenta la habilidad del PJ), pero me parecía que se perdía la gracia del juego. Seguiré trasteando con algunas de las cosas que dices. ¡Muchas gracias por tus consejos!
He publicado mi primer juego en ith.io. También ha sido mi primera participación en una Jam [en concreto la ECTOCOMP 2018 (Español)]. Estoy un poco acojonado, pero al mismo tiempo tengo muchas ganas de que la gente juegue a él.
Se trata de una hiperficción narrativa hecha en Twine que contiene una historia lovecraftiana ambientada en el Madrid de 1932 y protagonizada por Glory Gimeno, una corista del (ya desaparecido) Teatro Romea. Aquí os dejo el enlace:
https://curro-esbri.itch.io/salpicada-por-un-horror-blasfemo
Espero que os guste :)