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CyberboyA

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(1 edit)

Hey, Jani Nykänen !


I just wanted to say that I spent a really good time playing this game, and that I found it just amazing for its graphisms, its story, the dialogues, the gameplay, ...

Very good choices of colours, making the result attractive and keeping an eye on its goal (of course, keeping an eye...).

Well thought to have put a map, a treasure searcher. It was really helpful since the player goes from right to left and conversely as well as vertically, so, even if this amount of repetitive actions might discourage some players, the shop is there to help! (This might be and the strengh, and the weakness of the game, it depends on who is playing. It requires a lot of patience and cold blood)

The end is at the level of the rest of the game, I was really happy to see a victorious ending as well as a sad ending.

By the way, I loved the musics, and they fit perfectly in that type of work.

The game is in my point of view completely coherent and the ambiance will forever stay in my memory (and if I did not surrender playing this game, it means that I focussed in it, so, immersive ambiance... again : great job!).

(Okay... I speak too much of how much I find this wonderful, but it is my type of universe and of game, so, ...)


Thanks a lot for this experience, I'll try your other games for sure!   :D

I may try to do other versions, I mean, to make some differents eco-friendly acts, with the same kind of game, with some of the characters. And I could make a compilation of all the Eco-Friendly Acts!

But, for now, I have other projects....

J'y travaillerai quand j'aurai le temps, je vais d'ailleurs surtout réadapter les graphismes du personnage principal.

Je vais aussi tenter d'ajouter quelques mécaniques au jeu, car l'espace est bien vide, et je tenterai de rajuster la maniabilité, ou plutôt, la facilité pour se déplacer sur, dans, et entre les nuages.


Merci encore !

Ok, eh bien, merci du conseil ! 😄

Merci de ton commentaire, qui est très construit, et ça me fait très plaisir ! 


Je penserai à adapter le graphisme du personnage principal la prochaine fois, là c'est vrai que ça gache tout, mais je n'avais pas le temps de réadapter (j'ai eu un problème qui m'a demandé de doubler la taille de mon perso à la dernière minute, sinon c'est impossible de remonter jusqu'à la porte).


Pour le game over et la victoire, s'ils se ressemblent, c'était aussi pour marquer le fait qu'il n'a pas réussi à tirer un vrai profit du confinement, mais, quand j'améliorerai le jeu, j'y penserai et je changerai certaines choses; je comprends que ça puisse dégoûter de ne pas avoir de fin spéciale après s'être donné tant de mal !


Et en ce qui concerne les sprites de Créersonjeu, je voulais les retirer, car ils ne sont pas indispensables, mais, dans la précipitation, j'ai du oublier...  😅


Encore merci !

Bravo, c'était vraiment une super idée, et le tout est très fluide, je t'en félicite. 

La musique nous plonge bien dans l'ambiance.

Au début, j'ai eu du mal à manier les touches, mais finalement, puisque le jeu ne dure pas trop longtemps, la difficulté n'augmente pas jusqu'à rendre le jeu trop difficile, alors j'ai pu finir le jeu.

Sinon c'est vraiment super intéressant pour le gameplay, et les graphismes sont géniaux. D'ailleurs, tu manies bien les effets de lumière et c'est aussi un grand plus. Cela m'a donné très envie de continuer à jouer.


Félicitations à toi !

Merci :D

Je compte l'améliorer, effectivement; c'est juste un espace vide, alors j'ai moyen de faire quelques améliorations !

Bravo la team, je m'attendais à un super jeu venant de vous, mais là.... c'est juste trop bien !!!!


L'idée est géniale, quoique, selon moi, le respect du thème n'est pas totalement respecté (enfin je dis ça, moi, je n'ai pas fait vraiment mieux, en vrai); et avec c'est sûrement l'unique défaut. Les items sont plutôt cools, les graphismes géniaux, les gameplays différents se complétant, la génération aléatoire, les musiques, l'histoire... et j'en passe.

Sinon, comme vous comptez améliorer le jeu, apparemment, je vais vous donner mon avis de testeur (j'ai fini le jeu, au fait, et c'est vraiment épique) :

Les niveaux de difficulté sont bien réalisés pour le RPG; mais, concernant le Plateformer, je trouve, qu'à part que les coeurs sont moins présents dans les coffres au profit des bombes, il n'y a pas tant de difficulté (je suggèrerais de rajouter un nouvel ennemi, volant, de préférence, à un certain moment); et j'ai trouvé le shooter, malheureusement, un peu trop dur au début (trop d'ennemis).

Enfin, il n'y a pas assez d'instructions, même si vous avez au moins évité d'ennuyer le joueur avec trop de texte.


Mais cela n'est que subjectif, et très critique de ma part.

Je vous rassure, je vous ai mis les notes 5-3-5-5-5 respectivement dans l'ordre des votes.

Après tout, ce jeu est génial, et tout comme beaucoup, je me demande vraiment comment vous avez pu faire cela en 72h!