Play roguelike
Random stones's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Graphismes | #1 | 4.357 | 4.357 |
Général | #3 | 4.071 | 4.071 |
Innovation | #3 | 3.929 | 3.929 |
Gameplay | #3 | 4.036 | 4.036 |
Overall | #4 | 3.857 | 3.857 |
Respect du thème | #9 | 2.893 | 2.893 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Bravo la team, je m'attendais à un super jeu venant de vous, mais là.... c'est juste trop bien !!!!
L'idée est géniale, quoique, selon moi, le respect du thème n'est pas totalement respecté (enfin je dis ça, moi, je n'ai pas fait vraiment mieux, en vrai); et avec c'est sûrement l'unique défaut. Les items sont plutôt cools, les graphismes géniaux, les gameplays différents se complétant, la génération aléatoire, les musiques, l'histoire... et j'en passe.
Sinon, comme vous comptez améliorer le jeu, apparemment, je vais vous donner mon avis de testeur (j'ai fini le jeu, au fait, et c'est vraiment épique) :
Les niveaux de difficulté sont bien réalisés pour le RPG; mais, concernant le Plateformer, je trouve, qu'à part que les coeurs sont moins présents dans les coffres au profit des bombes, il n'y a pas tant de difficulté (je suggèrerais de rajouter un nouvel ennemi, volant, de préférence, à un certain moment); et j'ai trouvé le shooter, malheureusement, un peu trop dur au début (trop d'ennemis).
Enfin, il n'y a pas assez d'instructions, même si vous avez au moins évité d'ennuyer le joueur avec trop de texte.
Mais cela n'est que subjectif, et très critique de ma part.
Je vous rassure, je vous ai mis les notes 5-3-5-5-5 respectivement dans l'ordre des votes.
Après tout, ce jeu est génial, et tout comme beaucoup, je me demande vraiment comment vous avez pu faire cela en 72h!
Merci de ton com 😀
Effectivement on est content d'avoir fait ça en 72h, mais après on s'était bien reparti les tâches, et on faisait plusieurs réunions sur les idées et les problèmes detectés.
Et surtout Rafa (qui a fait le code) a bossé comme un dingue durant ces 3 jours, si il n'avait pas sacrifier certaines heures des sommeil on n'en serait pas là.
SeiferSJ aussi à bosser comme pas possible en parallèle de son taff. Ça se vois dans les ziqs (il y en a 10) .
Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait plaisir ! Je te rejoins sur les améliorations possibles par la suite, on en parle un peu entre nous :)
tout est dit
Ce jeu est vraiment trop cool. J'arrive pas à croire que vous ayez crée ça en 72h. Le fait de mélanger plusieurs gameplay, je trouve ça trop bien. Malheureuseument, quand tu arrive sur le jeu, tu pige juste rien, mais on comprend vite. Les graphismes sont vraiment bien par contre, pendant un niveau tu platformer, je me suis retrouvé bloqué, impossible d'avancer, mais crée ça en 72h, c'est une vrai prouesse... Bravo
Merci de ton retour 😀, pour ce qui est du platformer je pense qu'on va peux être retoucher un peu.
Gameplay intéressant. La générations des niveaux est pas mal. J'aime bien le changement de genre entre plateformer, shoot em up et Donjon en top down et les musiques s'accordent bien aux différents niveaux. Vraiment bon travaille à tout les trois.
Merci beaucoup de ton retour !
Plein de bonne idée et j'aime vraiment beaucoup les graphisme !
Très très bon jeu, il faut continuer celui-ci post_jam !
Exceptionnel ce jeu, vous devriez faire un projet commun de grande ampleur !