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darkmathew

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A member registered Sep 17, 2022 · View creator page →

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Testei aqui de forma breve, depois vou testar com mais calma. Mas cara, seu protótipo está com uma fidelidade altíssima. A arte está bem bonita, as animações estão bacanas, curti muito as partículas que foram utilizadas. Não sou nenhum especialista em som, mas falando como usuário acho que encaixou bem com o que o jogo quer passar nos momentos em específicos.

Só tenho essas observações a fazer:

1) No menu principal meu controle nem funciona, até fechei o jogo e abri novamente e a mesma coisa ocorreu.

2) Na gameplay o controle funcionou (até estranhei isso por causa do ponto 1), mas ocorre um pequeno “bug” que o personagem, mesmo eu movimentando para outra direção… sempre vai retornar à posição original em que estava.

3) Achei que o tempo de resposta dos ataques está com um delay um pouco alto (não sei se é proposital, já que o jogo é um survival, e tem melhoria de habilidades etc), é coisa sutil, precisa só refinar um pouco mais. É coisa de milissegundos. Tanto para teclado, quanto para controle!

Sugestão de alteração: quando exibir um conteúdo que tome todo o espaço da tela, e o usuário tiver que ler esse conteúdo, seria interessante que o jogador ficasse parado.

De resto não tenho o que falar, está caminhando muito bem o projeto. Parabéns pelo trabalho.

Hey mate, I’m a developer, my experience is mostly with Unity, but I have proficiency in C#, C++, and Python. I also have a game developed in Unreal Engine 4 that I’m expanding with my team, but in relation to Unreal Engine, I only know how to work with Blueprints, I’ve never used Unreal Engine’s C++.

Here’s my GitHub in case you want to check it out: https://github.com/darkmathew

@othetheu is my Discord