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(1 edit)

Merci  je crois aussi que c'est ma meilleur participation , ajout de L'amour de la Reine  clic R , quand il y a trop d'ennemi.
Merci d'avoir tester ça ma permis beaucoup d'amélioration :)

(1 edit)

ZQSD .

Clic gauche tir
Clic Droit Valet ! 

Bonus : c'est les 7 de pique on les remarques bien :)

Murs de dix et valet + vie

Partie 1 détruire le mur.

Partie 2 tuer le roi adverse . "Garder des valet"

R L'amour de la reine  " 3 super bonus  qui vous aiderons "

(1 edit)

Good Game !

Je passe de superbes moments sur ce jeu ! Hâte de pouvoir y jouer pendant mes pauses .

L'idée:   Un jeu rapide  et amusant tout en traitant le thème Ne t'arrête pas de bouger. Atteindre 100 points pour finir le jeu .

Ce qui s'est mal passé: Les Bonus j'aurais aimé les faire évoluer .

il y en  a que 2 :(

Ce que j'ai appris : faire  ce type de jeu ^^


Comment jouer :)

QD  _ Gauche/Droite

Mouse left , changer de pose

Mouse Right Revenir à la pose

Il y a 3 poses

 

I     O X                   

Un petit exemple ^^

Image from Gyazo


On a réussi yatta !!!

J'ai passé un bon moment une fois que l'on a compris on s'amuse bien .

Faut un petit temps d'adaptation quand même et de bon réflexe ^^

GG !

(1 edit)

Super taf ^^  
Bon Gameplay bien réactif avec la difficulté qu' il faut  .
Plein de petit détail dont  "le Player 2 "  le pac man et j'ai du en raté ^^

Le Player2 ,ça   pouvait te sauver une partie quand un pote arrivait avec 5 balles ^^ 

Bravo à tout l'équipe !

Merci d'avoir testé !

Oui pas mal de bug  , je me suis surtout concentré sur  un début une fin " comme sur le papier "   :)

Plateau / mini boss /Shmup /Big Boss  et petit fin à l’ancienne ^^ 

J'ai réparé les bugs  depuis ^^ et ajouter le Physic Material 2D et le jeu change complétement .

ça ma rappelé un peu house of the dead ^^ en moins rapide .
Je suis resté bloqué  au rocher donc j'ai pas vu la suite .

Les jeux était punitif à l'époque c'est aussi ce qui nous poussait à laisser notre pseudo ^^

Salut ! pareil  pour le saut ^^ mais une fois qu'on  a capté la mécanique on peu rester longtemps dessus ^^
Mise à part le petit souci de résolution Bravo !

j'ai passé un bon moment ^^ j'ai galéré avec les grenouilles , la Mialodie ma sauvé .
Je trouve que ça peu être de très bon jeu éducatif pour les gamins .

Continué à creusé l'idée , bravo  à  toute l'équipe  et mention spécial au musicien "  à  la voix " .

Victoire ! ;)

Salut !
Si tu as passé un bon moment ,mon contrat est rempli !

Merci du retour ;)

J'aime beaucoup  le concept ça rappel vraiment les jeux d'arcade de l'époque difficulté ++
La D-A est top j'ai pas été très loin mais je pense que je referais un saut plus approfondi sur Steam Ponk
Bravo à tout l’équipe

Pauvre petite tortue ^^  l'idée est bonne la D-A est propre   .
J'aime beaucoup la petit musique ^^

Bravo !

ps : désolé ça été un massacre sur la plage  ^^'

Bonne idée de jeu peu être " un poil difficile " je suis mort très rapidement 3 fois de suite à cause du big Cube ^^.

Énorme jusqu’à donkey kong.
 Étrangement tout passe bien et je suis sur que j'ai pas tout vu ^^
les Upgrades très bonne idée !
Bonne sensation Bravo ! super taf  ! 

(1 edit)

Excellent le  Gameplay est bien speed , super visuel! la mort est super fun ,
les bornes d'arcade avec nos jeux super idée " et merci " :)
Peu être juste un changement d'arme ?
Je sais pas si il y à ?
Bravo à toute l'équipe votre jeu est Top !!!

Merci !
J'avais hésité le tir auto , je l'ai mi sur le Shmup mais je pense que je vais faire ça sur le reste aussi ça donnera plus de punch !
Encore merci du retour ça fait plaisir :)

Merci pour le retour ça fait plaisir .
Ton jeu  Steam Ponk ma attiré direct donc je le testerais aussi demain matin ^^

Salut !
Clavier : je pourrais arrangé ça c'est vrai que je pense qu'é ZQSD " j'aurais du mettre les  flèches directionnel aussi ".

Musique:  le fait d'avoir tester beaucoup ,  elle est vite soulante trop petit boucle.

Sons j'ai entendu ça on entends les tires de loin .

Visuel je trouvais ça sympa de le faire passer derrière l'herbe  :)

Et pour la fin  effectivement ça aurait demandé  un petit screen .

Concernant la vie j'ai vue ça hier ^^ j'ai oublié de réactiver un script , donc on part dans le négatif le clamp et la mort sont pas pris en compte.

Merci pour le retour Constructif  ; je testerais ton Game demain dans la matinée :)

Merci oui je viens d'avoir la solution pour la collision sur les murs  je vais tester ça de ce pas :)

Merci pour le retour :)
Et un big Merci pour  le Physic Material 2D, je cherche ça depuis des lustres ça va drôlement changer mes protos.
ton jeu a l'air bien classe !
Je vais tester ça demain matin .
je te ferais mon retour .

(1 edit)

Super idée !
Le coté Arcade est bien présent .
On a bien le stresse qui monte quand on trouve pas la bonne lettre :D
Tu l' as  dev en peu de temps en plus !

Le jeu est propre ,pas un bug en vue ^^  et c'est du procédural !!!

je vais essayer de monter de level  !

Super taf  Evans !
GG !

(1 edit)

Merci !
Je me suis bien amusé  (quelque bug) mais " premier jeu 2D " ( c'est sympa  à dev) .
J'ai testé le tien aussi , je vais de ce pas laisser un commentaire ^^

Merci pour le retour  et super ton jeu !  

(2 edits)

Oui désolé,  j'ai oublié de réactiver les dégâts  ça m'arrive super souvent :D
Merci d'avoir testé :)

Salut ! J'ai eu un peu de mal au début et après quelque minute le jeu prend tout son sens !
On est vite pris de panique et on cherche à régler au mieux la vitesse et le canon !
Bravo pour l'idée et l’immersion .

Salut ! Tu peux être fier de ce jeu il est vraiment bien !

J’ai eu qu’un seul souci sur une des 3 parties que j’ai testées. J’étais à 1% et plus personnes sur la map.

Rien de bien grave encore Bravo !

Et ça passe aussi le mardi ! Félicitation à tout les deux !

Salut !
Vraiment un  jeu très addictif !
Jay & Hykkar Bravo !
Rien à dire sur le développement  "Top !"

Vraiment sympa votre jeu ! Un bon moment de détente. 
Peu être ajouter par la suite des couleurs au spash en fonction de ce que l'on mange ^^

(2 edits)

Merci pour le retour .
L' UI au début j'avais découpé  les persos et " l'UI à gauche" avec les chiffres à coté, mais on ne comprenait pas vraiment à quoi ça correspondait.
Les nuages qui tournent c' est une bonne idée et ça peu aussi apporter au Gameplay .
Maj en cours
deux hommes = mage , deux femmes = mage
mage Femme + mage Homme = maison mage .
Vue que l'IA est un peu plus virulente je voulais contrebalancer.

Mais pour le moment je ne suis pas convaincu ^^

(1 edit)

Merci pour ton retour ElVago.
C'est vrai que les tirs manquent de précisions .
Concernant les péons je vais réfléchir à plus simple.
j'ai déjà revu L'IA des mob et quelque modif que je partagerai ici  avec plus de challenge .