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Attack on the Haunted Lighthouse's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #11 | 4.587 | 4.587 |
Overall | #24 | 4.130 | 4.130 |
Direction artistique | #29 | 4.283 | 4.283 |
Gameplay | #70 | 3.522 | 3.522 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Super bien mis en scène ! L'ambiance est vraiment réussie, et l'effet 3D PS1 qui s'immisce dans la réalité rend super bien. Petit détail de game-design que j'ai apprécié : le jeu semble réduire sa difficulté au fil des sessions pour permettre d'avancer sans frustration ? C'est super malin ! Malheureusement je n'ai pas pu le finir à cause d'un bug, le premier rocher refuse parfois de se casser, ce qui soft-lock le jeu. Heureusement qu'il y a le playthrough pour voir la fin (je n'étais vraiment pas loin). Un grand bravo pour cette réalisation !
Vraiment bien foutu. On s'y croirait haha GG
Bravo, c'est vraiment du beau travail.
Un rail shooter avec cette DA, c'est génial.
En plus avoir pris le temps d'intégrer la borne dans un univers, c'est la cerise^^
GG
Bein bien joué (^w^)
Du style rétro au twist de fin. Sacré boulot pour 60h (^^).
NB : J'ai juste un petit bug la première fois : à un moment j'ai cassé le rocher pour entrer dans la grotte, perdu juste après, revenu devant la grotte et là j'ai pas pu passer le rocher (^^), tirer ne faisait rien :)
Belle DA ! Bien joué la mise en abîme avec un jeu dans le jeu. Un mélange entre Resident Evil et Die Hard Trilogy. La phase de reloading est elle très punitive, il vaut mieux connaitre bien à l'avance ses coups pour pas se retrouver dans la sauce mais ça ajoute son petit côté Dark soulsesque au gameplay... GG !
très bonne entrée, l'exterieur, on dirait vraiment du max payne, dans le jeu, un house of the dead. Alors il y a de petit soucis de difficulté, mais c'est très cool. Bravo.
Il est génial ce jeu! J'adore la DA et le gameplay! Très très beau boulot! Bravo!
DA de dingue mais expérience entachée par la hitbox des ennemis (ou le nombre random de coups nécessaires ?) et la première pierre (que je ne te jette pas 🤡) qui n'est plus destructible si on respawn avant. J'ai regardé le walkthrough sur Youtube et j'adore la fin.
J'adore les rails shooter alors je suis charmé par ce jeu, mais j'aurais aimé une gestion des hitbox moins millimétrée :/ Mais en tout cas très fan, félicitations !
La hitbox des ennemis est vraiment ridiculement petite mais tout le reste est génial. L'effet borne d'arcade est très bien retranscrit et c'est de loin la meilleure DA de toute la jam. Bravo !
C'est dommage que la build ait pas été signalée en tant que build Windows à Itch.io, ça aurait rendu le téléchargement plus simple de mon côté.
Merci! J'avais complètement zappé pour la build windows, je viens de fix ça, merci du signalement!
Tout y est ! Graphiquement très poussé, un bon gameplay qui sent bon la poussière ! Bravo !
Excellent, j'adore les rails shooter.
Super entrée ! Très bon respect du thème, et ambiance et tension très bien géré ! Bravo au créateur !
Ca fait plaisir de voir un rail shooter dans ce style! C'est vraiment très réussi, dommage pour les deux ou trois petit bugs (le premier rocher qui ne se détruit pas parfois, et le fait que l'arme puisse se décharger avant de commencer à jouer si on clique en dehors de l'écran) mais ils sont vraiment pas dramatiques. Le seul truc que j'aurais aimé c'est que l'arme soit un poil plus précise parce que dès qu'il y a un peu de distance la dispersion me semble vraiment très forte x)
Mais en vrai le travail est plutôt bluffant dans l'ensemble, c'est un excellent boulot!
DA incroyable, j'adore l'attention portée à la salle. Le gameplay est très cool aussi, juste quelques soucis de hitbox dès fois j'ai l'impression (plusieurs fois je pense toucher mais apparement non) ? Ambiance très solide !
Hey !
Super gameplay. DA et ambiance arcade très réussie. Petit Bug une fois, je ne pouvais pas détruire le premier rocher.
L'immersion dans le jeu est top ! la DA est ouf. Bien pensé pour le systeme de recharge mais dommage je n'ai pas trouvé s'il était possible de le recharger sans qu'il soit totalement vide dans un moment ou on se sent plus safe !
Le jeu était très cool ! J'était tombé sur un petit bug où le 1er rocher était indéstructible, et j'ai trouvé un peu dommage de devoir bourrer les tir et le rechargement pour réussir à avancer ahah
Mais en vrai, une fois passé ça le jeu et la DA sont super cool !
Réalisation top ! du grand classique, j'ai pas compris au début j'essayais de tirer hors du cadre à l’ancienne merci pour ce moment de nostalgie.