Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Davitheoles

5
Posts
5
Followers
4
Following
A member registered May 05, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Acho que a primeira coisa que mais chama atenção ao entrar no jogo é o estilo de arte, essa arte estilo doodle eu acho mt legal e bonito.

Joguei o jogo inteiro, e gosto muito da ideia  de personagens diferentes fazerem coisas diferentes, meio The Lost Vikings. Como a mudança de personagens pode ser bem rápida, acho que ficaria legal tbm as opções de selecionar com " 1 2 3 4" cada personagem. Meu personagem favorito acho que é o 3, por motivo infeliz que é usar o poder dele e mudar de personagem propulsionando, e muito, a velocidade, então me sentia jogando sonic haha, morri muitas vezes assim também e isso já puxa um outro ponto positivo que é não ter muita punição por morrer a n ser nascer perto. E, para o tanto que eu morri, nossa... foi perfeito haha! 

Feedbacks: Na primeira cena pra mim não ficou muito claro a questão da montanha com o gramado, só fui perceber por conta da moeda acima. Seguindo em frente, tem um pulo bem simples de se fazer que tá entre uma montanha e outra, mas pelo jeito não foi simples pra mim haha, acabei caindo, mas a parede da montanha da esquerda não tem colisão e o da direita tem, então fiquei num limbo, e tive que reiniciar a fase.


obs: Só aquele espaço marcado está com colisor, e por isso dá pra ficar preso dentro da parede  

Ao reiniciar a fase não reseta a quantidade de moeda coletada, mas reseta as moedas no mapa, elas se tornam mas é "farmável" por conta disso, mas ainda não sei qual a ideia com elas.

Movimentação: Tive bastante dificuldade quanto ao wall jumping, e percebi que é por conta da falta de coyote time, então eu caía para o lado mas não conseguia pular logo depois de sair. seria legal colocar isso tbm para os pulos normais, mas fui notar a falta só com o wall jump mesmo no 1 castelo, onde tem uma sala que acho que ela talvez seja meio "secreta" pq tem que fazer um wall jump chatinho pra chegar lá em cima, e dps segue um corredor grande, e lá na direita vc desce um buraco grande até e só tem uma saída na esquerda que o 3 pode quebrar, mas infelizmente, eu cheguei nesse lugar sem o 3, então foi MUITO dificil sair daquele buraco só no double jump+ wall jump dps.

Não sei se proposital, mas foram 2 vezes que morri pq fui pego de surpresa por um inimigo ou espinho que estava logo a frente de onde a cena muda( se eu fosse pra direita ali a cena mudava)

Outra coisa que me pegou é a HUD as vezes ficar num lugar que eu deveria ir.


Poucos bugs que achei: A questão de velocidade que o 3 proporciona ao socar e depois mudar de personagem dava um boost de velocidade bem alto, mas como eu disse, isso n me atrapalhou, até gostei, e outro que envolvia o 3 tbm é ao morrer e clicar, ele já tinha esse input do click carregado, então ele já nascia indo pra frente, se n me engano até com a velocidade alta também.

Mas, no geral, eu achei MUITO legal a ideia de vocês,e pô, cês tão só em 3 e já tá bem absurdo o jogo, a arte tá muito bonitinha, a programação tá show, teve pouquissimos bugs que eu vi e nenhum me desfavoreceu no jogo. Enfim, gostei bastante do jogo, só tinha alguns feedbacks pra dar.

(2 edits)

Heey! You can use however you want!

If you can, credit pls haha <3

Amei a arte.
Mas no meu pc num rodou muito bem 😭, então vou falar o que posso aqui, o som estava muito alto como padrão, então tomei um bom susto na primeira morte haha

Gostei mt do jogo, essa mecânica meio Portal 2 das cores tbm curti muito, mas, como disseram antes, a física com o pulo ficou alta, eu acho que a mecânica de puxar as caixinhas com o Z vocês usaram muito bem no inicio do jogo explicando a mecanica, mas depois senti falta de usar ela, mas tá extremamente polido o jogo, ter umadublagem é muito legal, deu um bug em uma das legendas, mas tbm foi o único que vi, então nem contei haha, parabéns pelo jogo, tem um potencial incrível! :D

Gostei bastante do jogo!

Acho que uma coisa que me pegou foi, como os outros comentários, acharam que era um endless runner, e demorou para eu entender que eu tinha que atacar o outro pombo, fiquei guardando poder para destruir os obstáculos haha.

Outra coisa, que não vi comentarem, então pode ser só uma coisa minha foi diferenciar os obstáculos que eu precisava esquivar para os que era só visual, por exemplo, as plaquinhas pru, eu demorei pra ver, e o gás verde eu tava esquivando sempre sem precisar