Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

didfan

17
Posts
1
Followers
A member registered Aug 21, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

очень странная игра

слишком большая смысловая нагрузка

(1 edit)

Достаточно много багов. Нет баланса сложности. Некоторые моменты лёгкие, а другие дико сложно пройти, но в целом нормальная игра. Хороший саундтрек

игра ооооооочееееннь короткая, но интересная. Хороший саундтрек и арты.

Шедевральная игра. Сюжет, визуал, геймплей, диалоги, механики, уровни - всё выглядит очень классно. Даже персонажей много. Игра очень хардкорная, для меня это плюс потому что люблю сложные платформеры. Минусов нет. Ставлю максимальный балл - 25/25. Уверен что алегор не спал эти 3 дня разработки создавая эту игру. Надеюсь на полный релиз. 

Имбовая игра. Чудесный визуал, глубокий и продуманный монолог, правда пройти до конца мне не удалось. По середине игры при смене локации персонаж застрял в стенке при недолёте. Но та  часть которую я видел, мне очень зашла.

Игра очень хорошей получилось даже с некоторыми косяками. У самого когда проект сбилдился было кучу проблем. Самые главные пофиксил,  но мелкие даже не нашёл, а когда узнал было уже поздно, время для выкладывания закончилось. 

Игра очень короткая. Криво работают шипы, иногда убивают, иногда нет. Сама задумка интересная, но реализована не очень. Приходится умирать 100000 раз чтобы построить небоскрёб по которому ты наконец-то перелезешь стенку. Можно было бы добавить декора. Не пытаюсь оскорбить автора, просто хотел показать основные нюансы.

неплохая игра. Очень забавная озвучка. Можно было поработать над графикой.

игра хоть и очень короткая, но имбовая. Очень крутой визуал и эффекты. Отличная звуковая часть. Прошёл на плохую концовку. Из минусов могу выделить только почти незаметные ямы, из-за чего приходится очень аккуратно ходить и запоминать маршруты. Только после примерно 30 смертей, более приловчился и начал определять их расположение . Отличная игра:).

Большое спасибо за то что поиграли в этот проект. Посмотрел прохождение своей игры полностью

(1 edit)

Так-то должно было быть 3 человека. Композитор вообще не участвовал. Второй художник k1roil нарисовал примерно 40% графики, небольшой помощник. Всё остальное я делал один. Также это только мой первый джем

Такое, особенно на fancade где уже почти всё есть. Совпадение с темой небольшое. Многие получше сделали на unity

для тебя могу проект в 32 бит скомпилировать и прислать, только завтра, дискорд скажи только:)

Понравилось всё. Чудесная идея смерть - виденье, Post proccesing, дизайн уровней, звуки. Проработано всё, даже загрузочный экран есть. Это должно занять 1-ое место

(1 edit)

Достачно криво во многих местах анимаций не хватает, очень багованный прыжок и багованное передвижение камеры, а чтобы текст не был таким размытым, нужно увеличивать текст не c помощью scale, а параметром font size(размер текста). Странные враги, для таких больших монстров, слишком минималистично прорисованы, и криво работает механика убийства, иногда мгновенно, иногда секунд через 10, плохо прописан код коллизии. В некоторых местах пиксельный текст, а в некоторых обычный, выглядит неприятно. Баганные движения . Почему на главном меню стоит фон рабочего стола? Над партиклами можно было поработать. Из приятного выделю только саундтреки. Надеюсь этот огромный комментарий поможет авторам в будущем исправить свои ошибки.

Спасибо за отзыв, а на счёт катсцены, в правом нижнем углу была надпись - "Нажмите E чтобы продолжить